若非精灵本身就是魔法生物,哪怕是选择了力量系,也可以学习和施展简单的魔法,不然的话,即使施法者的装备奇缺,选择法系职业的玩家数量恐怕也不会少的。
而哪怕是现在,整个四测玩家之中,也有接近四成的玩家选择了施法者。
当然,在现实的战斗之中,或是因为缺少装备,或是因为感觉低阶魔法伤害太感人了,不少家伙都变相地成为了“近战法师”……
而在施法者之中,转职以后数量比较多的是精灵法师,其次才是德鲁伊。
这是因为德鲁伊早期的攻击技能太少了,更多的是控制系以及回复系魔法,而这两种其实是很不利于杀敌时的经验分配的。
德鲁伊真正强大的攻击技能,至少也要到黑铁中位的时候才会获取,也就是【变身】的技能。
拥有【变身】技能的德鲁伊,才是有了战斗力的德鲁伊,可以变身成为强大的魔兽,并获得对方70%左右的能力……
当然,考虑到德鲁伊是唯一稳定的治疗,还擅长辅助控制,他们的就业前景倒是比较好,深受各种战斗小队的欢迎。
至于精灵法师……
还是氪金吧。
一身金色传说装备的小咸喵已经证明了,没有什么是一发加持了各种buff的火球术不能解决的,如果有,那就两发。
而想要获得能够“洗地”的强大魔法,一身高质量的魔法装备是必须的。
至少……黑铁位阶的时候是如此。
回到当下。
四测玩家们晋升到黑铁的人数越来越多,自然地,对可以免费蹭到全套装备的地下战争任务也就更感兴趣了……
于是,也就有越来越多的玩家加入到了沙那塔尔的防御战中去。
然而,有点尴尬的一件事是,黑暗联盟一方反而不像之前对锋刃之城那样,向沙那塔尔展开猛攻了。
他们采取了一种低烈度,高频率,且持续远程打击的进攻方式。
而这样的结果,就是虽然沙那塔尔城邦大军压境,视觉上带来的震撼和压迫感无比巨大,但实际上的战争压力却并没有那么大……
在这种情况下,甚至李牧最后都放弃了指挥,任由大家自由发挥。
然而随着时间的推移,玩家们参战的数量却越来越多。
虽然一些经历了战争之后满级了的首测玩家和二测玩家选择了离开战场,但更多的四测玩家却加入了进来……
防御战争的压力不大,能够击杀的敌人数量也有限,更何况四测玩家本就缺乏能够杀敌的实力,为数不多冲上来的亡灵,也是被老玩家们解决……
这就造成了,新加入的四测玩家们真正的目标,其实就是为了蹭装备……
永远不要高估玩家们的素质和节操。
哪怕是做再多的限制,哪怕是有再多的暗示,当他们面对足够大的利益的时候……
节操是什么?能吃吗?
于是,各种蹭装备的戏码,开始在城墙之上上演。
有的人,甚至拿了装备,死了人就溜。
直接跳城墙自杀的也有。
于是,悲催的沙那塔尔城邦,就陷入了一个相当尴尬的境地……