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第555章 当初谁说只玩半天的?!(3 / 5)

“之前没有被游戏测试选中,我就只好通过观看视频取材了,所以久而久之,虽然还没有进入游戏,但已经知道很多事了。”

说着,他的神情带上了一丝感慨:

“《精灵国度》真的是一个巨大的宝藏。”

“这里的每一个NPC,都是一段故事,不仅如此……他们的故事彼此交织,编织成了一张无比完善的历史网络,会给人一种真实的厚重与沧桑感……”

“有玩家曾经做过一个实验,他通过和不同NPC的交流,聆听他们的过去,然后将他们的故事记录下来,而后他惊讶地发现,不同NPC之间的故事竟然都是彼此之间有联系的……”

“比如,一个NPC曾经经历过一场战争,他讲述的故事中出现过一些其他的NPC,如果你去寻找这些NPC的话,也同样能够从他们口中知晓那场战争的细节,而且是从他们的个人角度……”

“呵呵,这种手法,其实很多RPG游戏都有,但《精灵国度》最让人震撼的一点,就是NPC之间的交际可不仅仅是一场战争,或是一段剧情。”

“如果你深入挖掘的话,你会发现他们的生活是彼此交织的,每一个细节都会有不同NPC的身影,他们背后的故事都不是单一的,他们本身就组成了一张非常夸张的关系网。”

“不说别说,精灵之森中的所有精灵,如果你从任何一人出发,通过他的人际关系去查询他的亲友,你会发现最多四五次,你几乎能将所有的精灵NPC都找到。”

“这种层层见证之下所带来的真实感与厚重感,是其他游戏绝对没有的。”

听到这里,曹凌萱忍不住道:

“这听起来,就宛若一个真实的世界一般。”

“就是真实的世界啊。”

毛墨说道。

“打造史上最真实,代入感最强的史诗奇幻!这……就是《精灵国度》的口号,他们做到了,而且做得比任何人想象的都好,不……或者说,超出了任何人的想象!”

“不仅如此,NPC也并不是一成不变的,或者说……他们与玩家的互动,也是非常开放的。”

“你会发现,NPC们有着自己的生活,有着自己的情感,玩家们能够自由地与他们交流,甚至能够成为他们的朋友……”

“同时,玩家们的行动也在影响着NPC们,影响着他们的信念,影响着他们的行为,影响着他们的选择,进而影响着整个剧情故事的走向。”

“正如开场剧情所说的一样,每一个玩家,都是历史的书写者和见证者。”

毛墨略带感叹地说道。

“甚至……NPC还有可能会爱上玩家?”

曹凌萱好奇地问道。

“嗯?你是说夜莺吗?”

毛墨看了女孩一眼。

他摸了摸下巴,说道:

“说起来……夜莺的故事也算是经典了,颇有一种英雄救美的味道,就是狗血了点。”

曹凌萱:……

“所以……您说的取材,就是冲着这里的NPC来的吗?”

看着毛墨的侧脸,她心中一动,问道。

“BINGO!答对了!”

毛墨打了个响指。

说着,他的神情有些复杂:

“说实话,其实在日益了解了《精灵国度》的NPC背景故事之后,我感到了深深的挫败感……”

“嗯?”

女孩神情讶异。

毛墨叹了口气:

“小曹,你应该知道,我一向最骄傲的,就是我漫画中世界观的真实与严谨了,包括我故事中人物的真实与立体……”

“我一直觉得,只有我才能给读者呈现出无比真实的故事,没有人能够在塑造人物,推演剧情的合理性上超过我,但是在我了解了《精灵国度》之后,却发现自己实在是太年轻了……”

“设计出《精灵国度》世界观的,设计出精灵国度NPC的,设计出《精灵国度》中人物背景故事的,才是真正的大拿啊!”

曹凌萱:……

“您别这么丧气,这种规模的游戏,策划肯定不止一个,策划的时间也一定很长很长,而您可是只有一人。”

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