候斯级(中级魔物)
安伯沙德级(上级魔物)
爱德沃瑟雷级(魔物首领)
此外还提到了各等级魔物的一些特征,比如下级魔物通常只拥有一种特质,而中级魔物则有两种,上级魔物有三种,至于魔物首领则没有提及。
帖子上还列举了一些特质,其中有不少林泽曾经见过的,比如能够将目标拉入封锁异空间的‘虚界’,可以制造分身的‘三体’和能够召唤仆从战斗的‘鬼仆’等等。
值得一提的是,帖子上还说了魔物的等级可能不止这四种,还有更高的等级,只是玩家目前遇到的只有这四种,或者说,遇到更高等级魔物的玩家全部死了,所以没能将情报带出来。
“没想到中级魔物不过才第二个等级......”
林泽暗暗咋舌,中级魔物已经那么强悍了,那更高等级的上级魔物,乃至魔物首领,又得恐怖到什么地步?
感慨一阵,他收敛思绪,继续往下看去。
另一个比较实用的内容,则是关于游戏类型的讲解。
仔仔细细看了两遍后,林泽对这方面总算有了较为详细的了解。
游戏类型一共有【炼体】、【万法】、【武具】、【规则】和【召唤】五种。
【炼体】和【召唤】自不必提,和字面上的意思差不多。
【武具】的话,实际上用道具或者装备来解释更为恰当,玩家可以在此类型的游戏中获得拥有奇异能力的道具或者装备,比如他自身拥有的魂刀,以及之前见过的,罗灵赖以变身的MP3,络腮胡男子的盾牌等等,都属于这个类型。
【万法】则是对灵术、魔法、巫术和道术等等能力的统称,狭隘一点的话,可以直接用法系者来替代称呼。
至于【规则】,包含的能力则颇有些抽象,帖子讲解得也有些语焉不详,大致意思便是涉及到法则、规则之类的能力,都属于这个范畴,其中就包括了要素开化、超能力、元素掌控等等。
五种类型的能力本质上没有高低之分,不会出现其中一种就肯定强于另外一种的情形,每种类型都有各自的优势,同样也有缺陷。
当然,具体到详细的能力个体上,肯定会出现高低差异。
花了十多分钟,林泽大致浏览完讨论区,转而将注意力投向任务区。
任务区相对讨论区就要冷清许多了,上面的帖子大多是公会招收玩家成员,或者是玩家小队招收队友,间或还有寻找帮手一起猎杀魔物的。
林泽看了一下,发现这些帖子列明的地点囊括了全国大半城市,基本集中在一二线城市,尤其是三大公会,其总部就分别位于几个最大的一线城市。
让林泽意外的是,他还在这里面还发现了一个地点就是他如今所在城市的成员招募帖,发帖人是一个叫做‘二次元赛高’的玩家,所属的队伍叫做‘超自然万事屋’。
帖子上列明了‘超自然万事屋’小队的大致实力,目前一共三个成员,均为战士级玩家。
后面则是对加入成员的要求,最好是炼体系,具备正面攻坚能力的玩家,等级为战士级。