“死了。”
徐听淡淡道,甚至还从怀里拿出根烟,点火,深深吸了一口,再吐出来。
仇人在自己面前,看不惯自己又干不掉自己的感觉,真爽啊。
那男子脸上的表情很是狰狞,右手一挥,两把血红色的旗帜就插在了徐听和男子中间!旗帜鲜红似血,无风飘扬,徐听隐隐闻到了一股浓烈的血腥味儿。
“咦!血色双旗啊!这是要拼命啊!”周围的吃瓜玩家一看有热闹,就吆喝着人围观了过来。
“队长,你冷静点,他能杀玫姐……”男子旁边的一个队员忍不住道。
男子一摆手,那队员顿时不说话了。
徐听笑了笑,他刚才查了下这个死斗是怎么回事。
游戏空间里属于非军事区,在这个地方不允许打斗,只要违反,直接抹杀。
但也不是绝对的,玩家在副本世界产生摩擦很正常。之后在游戏空间一碰面,得嘞,仇人见面分外眼红,这时就可以下旗帜PK了。
白旗:玩家间相互切磋,不损失任何东西,就算是在PK时消耗掉的一次性道具,在PK结束后都会返还。
蓝旗:玩家双方下相应的赌注才可以PK,并且在战斗中使用的一次性道具不会返还。赌注是系统认定价值的,比如说邀请的玩家拿出一件或两三件精良装备当赌注,被邀请玩家至少也得拿出相应的装备。胜者可以得到输家的所有赌注。
至于第三种,则是这血色双旗了。
血旗:以上两种玩家死亡或者认输都可以结束比赛,死亡的话在PK结束后玩家会被复活。而这血旗就不行了,只能血战到底,死亡则是真正死亡。当然,获胜的奖励也是极其丰厚的,获得死亡玩家75%的点数以及背包抽取三件物品。死亡玩家装备会直接进入背包,技能会以技能卷轴形式进入背包,该技能卷轴可以由系统灌输直接学习,也可以贩******如徐听获得的能量转化(枪械),就属于系统直接灌输学习的能力,虽然也可以开发,但免去了认真慢慢理解的过程(给那些理解不及格的玩家留条活路)。另外,技能卷轴为一次性道具,一旦使用则消失。
以上三种PK方式,被邀玩家都可以拒绝。
这三种PK方式,最受欢迎的倒是第二种蓝旗,毕竟命就只有一条,阴沟里翻船的也不少。所以每次血色双旗出现,都会引起一阵骚动,以至于……
“来来来,下注下注!李迪赔率1:0.3,这小孩赔率1:1.5!系统公正,童叟无欺!”
一个看上去很是社会的玩家直接在旁边摆起了个地摊,上面高挂着一个白帆布,上书:百年老店!
周围玩家对这种情况倒是见怪不怪,纷纷围着那玩家老板下注。
“我压2000点!赌李迪赢!”
“我也压2000!李迪!”
“李迪!2000!”
路过的一个玩家有些不明所以的道:“那李迪是什么人?怎么都压他?”
他的同伴冷笑了声,道:“那是月誓小队的队长,一手刺杀玩得贼6,曾经在一个副本里一人趁着月色袭杀另一个小队的6人,全灭!”
“这么强?”那玩家惊讶道,急忙跑到摆地摊的玩家那儿,大吼道:“我也压2000!”
能在游戏里混下去的都是明眼人,一眼就看得出来徐听现在还是未成年,而且他刚才以物易物是换枪械,明显是个新人,只有新人才会在前期用枪这玩意儿。
而且枪手强化的身体素质都很差,而李迪,最擅长对付的就是这类脆皮。