同一行业的饭否网已经彻底完蛋,被王兴作价一千万不到卖给了网亿。
在虹吸效应之下,微博已经挤压的其他进入微博领域的企业无处容身。
中子星微博越强,其他微博就越弱,这是无法避免的现象。
心浪微博还是半死不活,运营部施展出了浑身解数,都挽回不了颓势,已经有消息称,心浪快要放弃微博业务了。
网亿收购了饭否的这一段时间,用户有少量的增加,但是活跃用户却没有提升,这笔买卖明显亏了。
他们错失了一个进入社交领域的最好机会,注定了无法成为行业巨头。
互联网三大核心,搜索引擎、通讯社交、电子商务都已经有了巨头,网亿的游戏只是社交领域内的一小块版图而已,形成不了垄断就代表无法保证自己的地位。
滕讯微博靠着扣扣强大的引流能力,注册用户已经有5000万,可微博主页完全没有用户发表生活动态。
只有一大群滕讯游戏玩家在上面转发官方动态,领取游戏礼包,领到礼包之后立刻关闭。
没有任何办法。
铺天盖地的广告打了,运营也不差,就是被中子星微博抢占了先机。
滕讯微博已经没有任何机会。
因为这一段时间,连国家部门都开始注册中子星微博,用微博在网络上发声。
学生、高校、社会精英群体、明星艺人、粉丝、新闻媒体、政府部门,涵盖了全国上下所有人。
就算滕讯有扣扣引流,也无力回天!
在新媒体、社区社交上,中子星信息技术公司几乎没有发力,就打赢了这场战役。
只要接下来战略布局得以实施,完成生态闭环,BAT中要加一个Z!
音乐平台,因为有无数歌手入驻微博打理自己的粉丝群体,所以歌手都会发音乐平台链接到自己的动态上,为新歌打榜求支持。
继承了原先酷我音乐的品质,加上出色的音效,喜欢听音乐的几乎都会打开微博音乐平台,听自己偶像的歌。
活跃用户早已经是国内第一,超越了扣扣音乐!
游戏平台上,各种斗地主、双扣、围棋、象棋等棋牌游戏开发出来,吸引了喜欢休闲游戏的玩家。
还有许多的简单的单机游戏发布,让单机爱好者开始相信国产单机的崛起!
开心农场凭借强大的感染性,用户提前达到8000万,超越一亿都只是时间问题,偷菜风靡全国。
在农场的基础上,五分钟团队还加入了牧场、渔场,占据更多的用户业余时间。
王者荣耀同时在线人数超越200万,成为国内当之无愧的第一网游,每一个网吧都有大量玩家在呐喊。
平台游戏库逐渐充盈起来,点开每一个游戏分类,都有自己的选择。
游戏成为公司的现金奶牛,源源不断为公司输送庞大的资金。
中子星信息技术在慢慢的完成自己的生态链布局,企图挑战滕讯的地位。