一夜之间消灭两只鬼物,让这支初创的灭鬼小队彻底安了心。在现阶段,一个强大的主战人员,是所有加入灭鬼事业志愿者的共同希望。
对于赵乾来说,这一夜任务相当轻松,但是,终究还是没有得到自己最想要的,不过,多少还是有些收获。
完成办事处的任务奖励暂且放在一边,更主要的是,击杀第二只鬼后,虽然没有得到灵气精粹,但是收获了一本基本拳法。也算是不错的收获了。
回到办事处休息的地方,赵乾立刻打开了特别行动部的情报专栏,翻到功法那一页,仔细查找关于基本拳法的一切。二十几分钟后,对于基本拳法,除去系统本身的解释,赵乾已经有了更加系统性的了解。
“基本拳法,LV0,距离下一次升级需要100点熟练度。”
“这本基本拳法的最大优势,其实和导引功一样,虽然哪怕没有也可以练,但是,装备功法练习的时候,这本功法像一个最贴切的老师,会让你知道什么是正确的,动作不规范,不标准的时候,会直接在身体和意识上反馈出来。”
“而增长一个熟练度,要求就是要在当前动作的难度规范下,完成一次基本拳法的修炼。成功就会加1。而加入其中动作有一丝丝不到位,那么,哪怕是打上一百遍,都不会增长丝毫。”
“而当熟练度凑足当前升级要求,那么,拳法等级就会上升,而升级后的基本拳法,升级熟练度还是100,动作也还是同一套,但是,凑足一次熟练度的难度会大大提升。”
“假如LV0升级LV1的基本拳法只要动作基本到位就好,那么对于基本拳法LV1升级LV2的要求就不仅仅如此了,LV1升级LV2的基本拳法,动作要达标,除了动作要规范,已经有三个额外维度的标准来衡量,但凡达不到要求的,就不会增长熟练度。”
“而这,仅仅是LV1的要求,而目前全国基本拳法最高的人也才堪堪到达到了LV1,LV2的标准还没一个人达到,但是,基本拳法升级到LV1。LV2升级到LV3的技术要求,系统里也能看到,所以就被贴了出来,LV2的技术难度,不光衡量的维度增长到5个,连各个标准的合格区间要求也更高。”
赵乾关闭网站,深吸一口气。
“先前攻击鬼物的时候,基本就是靠气血去消耗。这种粗放的方法,对自身的气血开发基本等于无。”
“基本拳法虽然难度很高,如果不是系统有非常直观的标准判定,光靠自身摸索,很难想象一个基本拳法有这么多可以挖掘的东西。”
“更加有用的是,基本拳法,可以提高伤害加成!”
赵乾意识打开系统,脑中清晰浮现出基本拳法的介绍。
基本拳法。
拳法基础武学,是一切拳法学习的基础,学习基础拳法,通过进阶可以获得拳法专精点数。拳法专精点数,是学习更高武学的前置条件。
除之之外,基本拳法可对气血伤害进行一定比例加成,基础伤害=(消耗气血值)*(基本拳法当前等阶的伤害加成)*(总拳法专精点数/当前基本拳法等阶升级可得专精点数)。
“LV0没有伤害加成,而以LV1的等级来说,LV0升级到LV1获得的拳法专精点为1,LV1基本拳法的伤害加成为1.1,也就是说,如果消耗1点气血,那么那么LV1造成的伤害就是1.1。”
“坑爹的是,如果战斗过程中,基本拳法的等级不光是在修炼中起作用,战斗中也是一致的,也就是说,战斗过程中,如果以基本拳法攻击,达到哪个等阶基本拳法的要求,那么伤害就是哪个标准。也就是说,战斗的时候,实际发挥时,很大可能,达不到自己当前拳法的最高等级。”
“明子说的真没错,这系统太硬核了。”
“如果这不是我曾经生活过的时代,真的有点怀疑这是未来科技的直视感。”