84.圣(1 / 3)

等回到房间,洛斯才有充足的时间来查看领主系统有什么变化。早在自己被封为男爵的时候就听到脑海中系统变化的声音。

躺在床上,洛斯熟练的打开了系统。

属性版面:

领地名称:斯坦领

领地级别:男爵领

领民数量:1530(自由民)+6212(领民)+7435(领民、奴隶)

领地附加属性:健康+5,智力+3、丰收+3,民心+5,资质+1,魔力+1

领主姓名:洛斯·泰拉斯

领主实力:三阶5级武者

领主属性:体质41,力量41,速度44,智力23,精神力38,统帅22,威望10

功法:紫色闪电

战技:流影剑法(升华)、特罗斯剑法(升华)曼维尔剑法(升华)维鲁特曼剑法(升华)

战奴:拜伦·虬芒(二阶兽人战士)、卡梅伦·威尔逊(二阶2级魔法师)

战宠:青霄牛青云(幼年体)

杀戮经验值:1984652

民望值:183895

洛斯还没有给自己的领地取名字呢,系统已经给确定了。而且,斯坦村、斯坦镇以及现在的斯坦领,搞得好像自己的领地和斯坦这个初始名称绑一起了一样。

不过确定了就确定了吧,名称叫啥影响不大,只要主人是自己就可以了。

最关键也是最重要的影响因数,领地附加属性大大增强了。

健康+5,这就意味着战场上士兵们的伤残率和死亡率大大减低,也意味着领民们很少生病、生病后康复的可能性和速度大大提高了。

智力+3,意味着领民学习能力增强,无论是学习文化知识、劳动技能,领悟官员们指挥的准确性、接受新鲜事物的能力还是战士学习武技、修炼功法的能力都会有很大的提升。

丰收属性是建设农业女神圣堂后出现的,现在足足提高了3倍,也就是说以后斯坦领种植的农作物无论是魔药还是粮食又或者是水果都会在产量上有一定程度的提高。

民心+5,则是领民对领地、领主的认可度、归属感的体现,民心越高,领民对当前的领主就越认可,对领地的归属感就越强,更愿意待在领地上诚心实意为领地的发展做贡献。

资质属性是这一次新出现的,洛斯猜测应该是提高一个人的资质,让领民们更容易成为武者、魔法师、德鲁伊或者牧师等等职业者。要真是这样可就是了不得的强大功能,也许就因为这一属性,斯坦领在几年时间就多出一大批各类职业者,极大的提高领地的底蕴。

最后一项魔力属性是最让洛斯摸不着头脑的,按照土地能否种植魔药的情况猜测,洛斯觉得这应该是提高领地的魔能浓度的,具体是不是这样的情况,洛斯回到领地验证过才能知道。不过,要是真的是这样,那么斯坦领的发展速度将至少提高百倍。因为魔药的价值是普通药材价值的成百上千倍,魔力浓度高就意味着能种植更多,价值更高的魔药,也就意味着更多的收入。

洛斯还在领主领地后面发现一个小小的地图,点开竟然发现是现在斯坦领的全地形图。

根据洛斯对斯坦镇周围地形及村镇还原情况对比分析后得出结论,这个地图竟然逆天的将整个斯坦领地形百分之百的还原,而且还详细的标注了地形的特点以及蕴含的资源。

就比如斯坦镇就描写着:斯坦镇,斯坦领目前政治中心,现居民6325人,耕地15万亩,果林1200亩。出产小麦、玉米、土豆、水果、成衣、农具、普通武器护甲、普通食品等。

通过初步的探查,洛斯一共在自己的领地上找到了4处金属矿、两个优良牧场,以及十几个魔力汇聚地。

这一强大的功能,让洛斯足不出户就能全面掌握自己领地的资源情况,在未来领地开发的时候能节省大量的时间和资金。

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