一部动画、漫画,甚至一个漫画家,或者一个工作室的所有角色,脸型和五官分布,有可能是完全一样的。
到底谁是谁,通过衣服、发型、发色、瞳色、身形,这些直观的特征,来进行标识、区分的。
身材不同、衣服不同,发型不同、发色和瞳色不同、姿势也不同,无论怎么评判,这绝对都是完全的新角色。
陈晨的思路就是这样,今天下午思考的,是具体到今天的直播,要绘制的具体角色,要怎么组合数据。
陈晨最看中的是人气,人气足够高,才能够迅速在信息世界凝聚身体。
自己的第一个角色,要作为《末日苍穹》的游戏图标,作为客服的微博头像。
就是“招牌少女”,“看板娘”。
说到看板娘,陈晨就想到了锉刀,不对,是萨拉托加,碧蓝航线的萨拉锉加。
萨拉托加的立绘虽然不差,但是其实也算不上多好,不是太出彩的类型。
但是凭借看板娘这个身份,凭借航母拥有驱逐舰身材这种取巧的反差设定,这个角色实际上非常成功。
虽然整天被迫害,但是迫害也是人气的象征。
无论怎么得到的人气,人气就是人气,人气就是能量。
具体一点,应该每说一次锉刀,她就能得到1点能量,每P一张换头图,她就能得到3点能量。
其他的45号钢板、381警告、阿米驴、接头霸王也是一样。
她们如果是生在这个世界的话,每天都会得到大量的能量。
如果给萨拉托加换上质量更高,识别度更高的立绘,赋予更强的属性,安排更好用的技能,那效果应该会更好。
相比萨拉托加,同一个画师的维内托,虽然不是看板娘,但是立绘更有特色,属性很强,技能很实用,所以迫害程度比萨拉托加更高。
所以陈晨就打算,把萨拉托加和维内托,两个人的人设融合一下,设计一个人物。
纤细矮小的平板萝莉身材,几乎没有一丝起伏。
但是服装打扮却偏向成熟,甚至稍微有点性感。
虽然经常被当成孩子,但是却有着大姐的性格。
稳重优雅,对敌人冷漠蔑视,对同伴温柔照顾。
再把背景切换到末日苍穹的世界观。
职业不是航母、战列舰了,而是“战争堡垒”。
高攻、高防,但是行动迟缓的巨型机甲,基本上就是一个固定炮台。
装备的整体设计上,就是突出一个大。
尺寸比人物大好几倍,要夸张,要威严,要有压迫感。
主武器设置成381毫米能量炮,副武器SB2C综合辅助无人机。
让这个身材娇小的少女,操控体型庞大夸张的装备,把各种层面的反差做到极限。
陈晨这么设定,当然也是希望,让玩家去疯狂迫害她。
毕竟,迫害就是人气,人气就是能量,持续的被迫害,就能持续的获得能量。
只不过在现实中,迫害这种事情,运气的成分比较大。
要等发布之后,看玩家的具体反应。