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三十四、属性分类(2 / 2)

“亲,系统建议你加一下属性,否则下次也是这么容易进入梦境呢!”

果然是跟属性有关,夏一勾心里一万头草泥马奔腾而过。

“加什么属性可以抵抗进入梦境的几率?”

“精神力免疫属性可以有效抵抗怪物的精神攻击,使得玩家大大提升防止进入怪物制造的梦境里面。”

“属性一共有多少种?”

“属性分为三大类,一类为基础属性,主要有体力、智力、速度。第二类为攻击属性,第三类为防御类属性。请玩家打开属性界面,自行添加。每一名玩家只能选择强化三条属性,如果需要继续增加属性加成,则需要购买属性栏,每购买一个可以继续增加一个属性加成,这个是没有上限的。”

夏一勾大打开属性强化界面,发现显示的属性种类还不是很多,估计是隐藏了很多,不知道需要什么条件才会显示。

快速浏览一次,找到了那个可以抵抗梦境的属性。

“精神控制力,提升玩家的精神控制力,当属性达到一定程度的情况下,利用道具可以制造梦境之类的虚拟空间。也可以抵抗系统怪物制造出来的梦境,精神控制力越高,那么越能更快从梦境中出来。精神控制力是攻击防御一体的属性类型,到达一定程度之后,玩家可以用精神力进行攻击,控制物体等等。具体玩法,请玩家自行探索。”

不错,不错,这属性牛逼。

夏一勾看到解析之后,瞬间感觉这个属性叼炸天了。

没有想太多,他选择了这个属性。

“一旦确定之后,不可以更换,是否选择这个属性类型?”

点击了是之后,一条属性加成出现在他的玩家信息里面。

“精神控制力,零。”

怪不得自己老中招,原来是这样。

知道原因之后,夏一勾心里感觉安稳多了。

以后再也不会中招了。

加一次点需要一百兑换值,一百换一。

看到价格,夏一勾感觉老贵老贵了。

账户里面还剩下六百多兑换值,这样一来全部换完了也是六点。

“系统现实世界的金钱兑换成系统的兑换值比例是多少?”

“兑换值换成显示世界的钱比例是一比一百,如果是rmb换成兑换值,比例是十比一。”

这简直就是一个bug,这样一去一回,兑换值和钱不是蹭蹭来了吗?

夏一勾心里有点小激动,兑换了一百兑换值到自己的银行卡里面,这样就有一万多块钱了。

“系统把卡里的钱兑换成兑换值。”

“兑换失败,玩家只能进行单一的兑换。第一次兑换的时候就已经锁定兑换模式了,你第一次是兑换值兑换成rmb。那么不能选择用其它货币换算成兑换值,这个限制不会接触,永久锁定。”

“……”

果然,天底下没有免费的午餐。

这个想法一下子被打脸了。

夏一勾感觉自己真的有点傻,自己想到的东西,这个破系统早就想到了,怎么可能出现这么大的bug。

傻笑几声,夏一勾开始想其它办法,不然自己就得一直困在这该死的梦境里面。

忽然之间,整个空间开始坍塌,周围的一切正在快速消失。

黑暗正在向自己快速蔓延过来,根本没有躲避的地方,四面八方都是无尽的黑暗。

夏一勾只感觉脚下一空,什么都看不见了,整个人在快速下坠。

四周是无边的黑暗,什么都没有了,连声音都没有。甚至连自己的呼叫声都好像被夺走了一样。

只有下坠的感觉是那么真实,自己也不知道自己要掉到那里去,速度越来越快,加速度的作用下,很快夏一勾感觉自己呼吸都困难起来,意识渐渐迷糊。

眼睛一黑,晕了过去。

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