将死之人。
一个现实中的将死之人。
准确说是已经死了,但在死亡的瞬间灵体显化,进入了灵界。
灵界映照范围内的人死的时候,会凝聚灵体进入灵界?
其实不然。
人有两种死法。
一种是清醒的死去,一种是没有意识的死去。
没有意识,那么自己死了也不会知道,无法凝聚灵体进入灵界,死了就彻底死了。
清醒的死去则可以。
保持清醒,那么死的时候会回忆起自己的一生,总结一下活后感言。
这期间会伴随着许多遗憾,不甘,或者释然。
如果释然了,那么灵体便无法凝聚。
如果还有不甘和遗憾,有着强烈的继续生存的**,则可以凝聚灵体,进入灵界。
这个将死之人就是如此,有着强烈的不甘。
这是一个中老年人,属于意外身死。
不甘的是辛苦了大半辈子,眼看儿子马上就要结婚了,却最终没能亲眼看到,也没能抱到孙子,享受天伦之乐。
如果满足了对方的不甘,行欢便可以获得对方身上的美好之心。
问题是没办法满足。
现实中。
这位老者的身体已经死了,无法再复活。
最关键的是对方已经进入了灵界,因为身体死亡,所以与身体的联系被斩断,无法再回归现实世界。
这种被斩断的联系即便是行欢也无法重建。
新的身体可以画出来,但是已经凝聚出来,包含了意识的灵体却无法带离灵界,送到新的身体内。
简而言之。
这位老者成为了灵界内的土著生物。
最麻烦的一点是,对方如果再在灵界内死掉,那就是真的死了。
没了身体,灵体死后没有了休息恢复的载体,会彻底消散。
…
现实中是什么样子,进入灵界后便是什么样子。
老者依旧是老者,远远比不上年轻人。
于是在进入灵界还没十分钟,这位老者便被一只丧尸咬了,变成了一具老年丧尸。
意识理智依旧在,跟郭子琛一样。
但这没什么用,因为没过多久,水鬼出现,将老者轻易猎杀。
至此。
老者彻底死亡,没有残留任何影响。
对此。
行欢只是默默旁观。
现实世界每天都会死人,灵界映照的范围不大不小,每天说不定也会进来几个死人。
而这种人进入虽然会获得一个继续存活的机会,但这条路会很难,没了无限复活,存活率可想而知有多低。
行欢可以用分身去救,去帮助。
但是以后进来的人会更多,根本帮不过来,救不过来。
所以对于这种人。
如果没有必要,行欢不会出手。
能不能活下来全看这些人的造化如何。
毕竟本来现实世界就死了,现在进入灵界多了一丝继续活下去的希望,已经很不错了。
他又不是圣人,自然不可能为每个人保驾护航。
不过这件事也让行欢意识到了一个问题。
那就是灵界内的怪物刷新太频繁了,几乎没有停歇的时候。
这么频繁的刷新怪物,即便是金江,慕夏这种开局就实力很强的人也顶不住,活不了多久。
沉思间。
行欢尝试着设定规则,想要看看能不能改变一下灵界内的怪物刷新方式。
比如在总量不变的情况下,降低刷新频率,提高低级衍生怪物和高级衍生怪物的刷新数量。
正常情况下。
衍生怪物会持续不断的刷新,根据自身的实力,衍生出来的低级怪物,高级怪物数量是随机刷新,频率很高。