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第2章 第四天灾降临!(2 / 3)

‘【打到你出屎】强化打击感系统,720万美刀。’

‘【‘沙漠之嘤’高阶贴图模板】,490万美刀。’

‘【痴汉级光线追踪系统】,1100万美刀。’

……

总费用合计5000万美刀。

看到这里,本来很想吐槽这些名字的王强,心中只剩下‘卧槽’两个字了。

“我一个穷学生,哪来这么多钱?”

【系统可以暂时帮你垫付,优惠利率年息15%,如果你有命回去成立公司,可以从经营成本以外的盈利中扣除。】

“那我这世界活下来,回到那边还是要跳楼。话说只有买断吗?”

【宿主可以购买使用权,售价为买断费的5%,但不享受更新、维护和修复等服务。】

王强一咬牙,终究没硬气地说‘小爷要钱不要命’。

人没了,钱有何用?

“早说嘛!我要使用权!”

【恭喜宿主做了一个英明的绝顶,第一期掩饰工程——完成!】

这个平行地球2019年的当下,真正的虚拟现实(VirtualReality简称VR)游戏已经研发成功,刚刚开始量产了。

跟当初把小型显示屏和耳机放到头盔里的初代VR头盔不同,现在的VR虚拟现实系统采用的是神经传导,可以通过感应器捕捉人类的所思所想,接管通过脊椎传递到人体各部位的神经信号,真正按照人的意念在虚拟世界里做出反应和动作。

完全沉浸式的VR游戏随即应运而生。

为了推广售价昂贵的VR游戏头盔,各个游戏经销商和游戏平台,都动用天价的补贴给游戏开发商,力求尽快开发出最新的3A级沉浸式游戏。

一个尴尬的状况出现了。

正如当初推广4k,没多少电视节目和游戏能做到真4k。刚出的最新一代VR,面临各种问题。

首先是分辨率太低,一个普通的手机网游人物,有1000个三角面就凑合。上一个世代五万个面就可以叫高模,可以当过场动画用。

问题来了。

上世代的4k高清人物,放到这种真实投影的沉浸式游戏里,分辨率简直看不下去。游戏人物有着明显的棱边,感觉上曾经的美女什么的,看在眼里都成了《我的世界》里的像素风。

光是画工都刷下99%的厂商。

除了比较大型的游戏公司,比如碧玉、AE之类,其它公司一下子掉队了。

好不容易有个新游戏送批,斯甜平台的审批简单看过一遍,立马批准上架。

这世界不缺乏蛋疼无聊的玩家,更不缺乏土豪。

但89.99美刀买一个内测账号的新游戏,其夸张的游戏售价首先引发了斯甜官方论坛上的玩家疯狂吐槽:

【云薇:喵喵喵,看到这个私人做的独立游戏标着超越3A级大作的售价,我缓缓打出一个‘?’】

【终极之魔:想钱想疯了吧?要不贵公司改行写书,我给你打赏个盟主?】

【长豆芽:一个内测版的游戏六百多?干脆加个DLC,来个998人民币套餐吧!脑抽了才去玩!】

视频介绍——无!

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