人家花费了好多年才得到的珍贵数据,自然不是一朝一夕可以理解的,秦昊保持这个状态已经好几天了。
资料数据——《超凡战甲》详细记录。
大致看完,秦昊忍不住揉了揉眉心,缓和着有些惊讶的心绪。
这玩意……其实他作为游戏NPC,还在朝BOSS的位置努力的时候,就已经有尝试初步开发了。
曾经就说过,《黎明》游戏的起点,其实跟现实差不多,只是没有元力这种东西,第一部资料片是人类迈出银河系,迎来了虫族的侵略。
在游戏里,虫族是一个族群,也是有智慧的,自然会开发相应的科技。
玩家奋勇抗战,最终打败虫族且获得对方大量科技技术,这时的游戏,整体水平还处于升级打怪打BOSS的传统模式之中
而第二部资料片便是帝国的崛起,所有国家都被整合,人类形成大一统局面,继而如蝗虫般迅速向周围探索蔓延,这时已经涉及到了一些极高的科技技术。
比如脉冲粒子炮,星轨跑,原子分裂枪,能量固化……等等一系列的‘装备’被开发出来,火药武器迅速被淘汰,玩家的权限得到进一步的提升,可以各种DIY自己想搞的东西。
等第三部秦昊出现的时候,改造人,克隆人等等什么东西都不稀奇了。
作为反派阵营的BOSS,肯定要有拿得出手的压箱底绝活。这样才能招揽更多玩家为他卖命,否则单凭他自己,哪里能颠覆偌大的帝国?
而秦昊所依仗的技术,就是外骨骼系统升级,战斗服升级,以人为本的战斗结晶,受到无数近战玩家青睐的……战甲。
帅气,强悍,灵活,防御力高,具有各自战斗功能,简直是为冷兵器玩家准备的最贴心的装备。
可惜……
事实证明,冷兵器再牛比,在没有超凡体系搭配时,面对强大的远程科技打击,依旧无法抵抗。于是乎秦昊阵营的玩家伤亡惨重,而他则作为BOSS被无数玩家攻克。
现在看来,公司明显是以游戏为载体,从而推演‘战甲’的研发进度,而且由于游戏是虚拟的,许多暂时无法攻克的难题,在游戏里都可以用指令代替,暂时略过。
秦昊眉头皱了起来:“公司是要研究战甲?战斗服和外骨骼的结合升级版,且具有扫描,检测,过滤,循环等一系列超凡者所需功能的科技武器。”
游戏终归是游戏,在游戏里战甲早已被研制出来甚至淘汰了许多版本。
但现实中,仅仅是初代战甲,就有诸多难题却压根绕不开,这才是让公司研究进入困境的阻碍。
最简单的一个问题,战甲是开发初衷,其实是提供给超凡者用的,只有超凡者穿上,才能彻底发挥战甲的战斗力。
所以,务必要顾及到一个游戏中不存在的东西……元力。
最大的一个问题:战甲如何与科技装置不起冲突,继而形成一个整体。
固然,战甲可以用传导元力的材料打造,但战甲必须加入各种科技装备,否则就是个毫无乱用的铁壳子。
科技装备的制造材料,往往有些东西是不可替代的,而这些不可替代的东西会跟战甲制造材料形成冲突。
只要无法解决这个问题,战甲就只是一具盔甲,完全没有任何意义。