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3059:数据化(4 / 4)

感知:8(人类平均值5)

综合属性:6(人类平均值4)

元力:1

——

超凡者精确数据表。

元力者:感应到元力,凝聚元力,综合评定未达到超凡者等级。

超凡者一星:凝聚死穴*4,打通周围穴位,与死穴串联互通区域,即元力达到4,所有属性达到10。

超凡者二星:凝聚死穴*8,打通周围穴位,扩大区域范围,即元力达到8,所有属性达到30。

超凡者三星:凝聚死穴*12,打通周围穴位,再度扩大区域范围,即元力达到12,所有属性达到70。

超凡者四星:凝聚死穴*16,打通周围穴位,再度扩大区域范围,即元力达到16,属性标准值未知……

超凡者五星:……

——

这么一看,确实明朗了许多,秦昊有种豁然开朗的感觉。

但属性只是个参照标准而已,现实跟游戏终究不同,是有很大差别的。不仅仅是简单的加敏捷就提升速度,加力量就提高力气这些。

人体的进化是精密且均衡的,一般情况,一般情况下,不可能出现一个力大无穷,但速度奇慢的家伙,或者速度奇快,却力量极小的怪胎。

人的力量迸发,完全取决于肌肉,骨骼,筋膜等一系列器官的运动组合,如今有了元力,还需加入元力,以及战技。

假如身体强度不够,绝对不可能跑出超音速。

同理,能跑出超音速的,绝不是什么只加敏捷的脆皮。

之前鏖战两个超凡者,当先的夏云山属于跟秦昊半斤八两的存在,而技巧方面却被秦昊这个设定达到MAX的怪胎全面压制,所以夏云山其实死的理所应当,秦昊输了才是怪事。

第二个超凡者固然达到了一星标准,但一星跟秦昊的差距并非天地之差,也就几点属性差距而已。

单靠技巧的秦昊,依旧可以做出弥补,在使出了战技的情况下,对方跟秦昊拼个两败俱伤也在情理之中。

暂时性不谈战技的存在,元力的运用与控制,秦昊远远高于这俩人,固然他元力相对稀少,也足够与之抗衡。

由此可见,其实所谓的越级挑战,不是什么令人惊讶的事情,尤其是在差距未达到质变的情况下,战斗的偶然性占据的成分绝对不少。

秦昊模拟了一下:“所谓打通穴道,凝聚元力,其实是一个积累的过程,就好比挖一个水池,挖好之后还要注入水,将之充满才可以。

周围其他穴道,就好比农田,需要挖出一条条水渠引入元力,逐步填满它们,这样就形成了所谓的区域范围,在这个范围内元力可以达成基本的循环。”

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