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第八章 沙盘模拟(2 / 3)

战争,是一门深奥的学问。

一个优秀的战争大师,除了要懂行军打仗,排兵布阵,鼓舞士气等作战要素外,还要对战争之外的东西也有所领悟。

比如怎样统治下属,令其可效死命;比如擅用天时,地利,利用一切有利条件为己所用;比如如何出其不意,攻其不备,打对手一个措手不及等等。

战争是一门全方位的学位,很多看上去不起眼的小东西,却往往在关键时刻能决定一场战争的胜负。

战争也是一门无所不用其极的人生课堂,胜利是唯一的目标,死亡仅仅是必须付出的代价,心慈手软的人是没有资格摘取胜利的果实的。

战争比实力,比心理素质,比将官的指挥能力,最重要的一点……

是比对战争节奏的掌控能力。

作战如弈棋,让对方按自己设想好的步子去走,总比让对方自行其事要好得多。

一直以来,很多人对攻城守城总有一个极大的误解。就是守城方总是要比攻城方占有优势。毕竟守城方,占有地利。

然而就象前面说过的那样,战争是一门多方位的学位,决定战争胜负的条件,并不仅仅只有地势。

士气的高低,兵员的素质,指挥官的水准,都比地势本身更有决定性作用。

即使抛去这些因素,攻城方在没有地理优势的环境下,也拥有一个守城方所不具备的优势,那就是——进攻的决定权。

什么时候进攻,从哪个点开始进攻,以多大的强度进攻,进攻将维持多长时间,这些都是由攻方决定的,守方没有发言的资格。

这个主动权,注定了战争的节奏,在一开始总是由攻方掌握。

他们想怎么打,就怎么打,对手只能应招,没有权利变招。

总不能进攻方全力猛攻城西外墙,以攀缘攻城,占领城头为主要进攻模式的时候,你守城方却傻呵呵地跑去守大门吧?

一个优秀的攻城者,总能在进攻的过程中按自己的心意调动对方的兵力,最终让对手按自己的心意去办事,并使得守城方因这种被动的应变而出现防守上的漏洞,最终实现一点突破,全线告破的战略性成功。

只要达成了这个目标,那么在这个过程中就算是死再多的人,对于攻城方来说都是可以接受的。

而一个优秀的守城者,则是要做到无论对手怎样指挥调度,都能看破其中的变化,绝不让自己落入对手的圈套之中。

只有最差劲的将军,才会把所有兵力平均分布,给对方集中全力一击而破的机会。

因此,通常来说,守城的将军要比攻城的将军更懂得进攻,因为他们必须最快的领悟进攻者的意图,并且迅速破解。

这世上常有擅进攻而不擅防守的将军,这不稀奇,但绝不会有擅防守而不擅进攻的将军。

因为不知攻,便不知守。但不知守,却未必就不知攻。

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