但是对石容海的骑兵来说,这所谓的一时,却是生命的一世。
随着一个个重骑的倒下,原本严密的重骑阵形终于出现了散乱的难以为继的格局。原本就不靠纪律和阵形打仗的熊族武士不怕乱,但是重骑兵们却怕。
十矛齐举的攻击方阵渐渐变成了九矛,八矛,七矛。。。。。。
随着其攻击能力的减弱,熊族武士狂暴的个性和强悍的攻击能力将这一差距继续拉大,凭借人数上的优势,他们三五个对付一个,开始将重骑兵们撕扯出骑兵方阵,然后举起他们手中凶猛的武器,疯狂砍下。
重骑兵们迎来的是一场灭顶之灾。
在这里,不能不提一下战场上战士死亡的交换规律。
战场上的数学,与生活里是截然不同的。
曾经有后世的科学家做过一次战场实验。假设两支部队其纪律,作战能力,指挥水准等各个方面完全相同,但是一方有一百人,另一方只有七十人。那么当两军作战时,胜利的一方毫无疑问该是那一百人的一方。
问题是,他们会剩下多少人呢?
很多人或许会认为当然是剩下三十人了。
但是真正的答案却是:剩下六十六到六十七人。
这是一个令人看不懂的数字,但是却非常真实。
原因其实很简单,一方战士多出来的人自然不可能闲在那里什么都不做。他们会选择帮助己方解决对手,加速杀死对手。在解决完这批对手后再继续投入战场帮助另一批战友,如此反复循环,直到对手完全被歼灭为止。
当两支实力完全接近的部队厮杀在一起时,我们很难届定谁胜谁负,可是一旦出现了差距,那么这个差距很快就会如滚雪球般增大,并随着时间的延伸,以加速度的效应增大到一个令人难以想象的数字。
五百重骑兵在对上熊族武士的那一刻,起初还可以通过阵形的完整运用来进行对抗,但随着后援不继,冲击力受阻,一个又一个战友的倒下,他们所面临的就是对手那可怕而凶猛的攻击。这种交换比例由原来的一比六在一个瞬间就上升到一比十,一比二十。
如果不是熊族武士人人近战,无法发挥多重火力优势,或许重装骑兵们灭得还会更惨更快一些,但无论如何,重骑兵们终于还是在熊族武士们的顽强阻击下遭受到了自己有生以来最可怕的命运。
他们很快就被熊族武士们杀了个干干净净,一个不留。。。。。。。。。
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“不!!!”石容海狂声呐喊起来。
这是他最为重视的一支部队,也是他赖以存在护民军中,敢和易星寒叫板的本钱,可是现在却一战尽殁,这叫他怎能不心痛,怎能不愤怒!
“易星寒!你说你怎么赔我的损失!”他对着易星寒狂叫道。
“闭嘴!”易星寒也叫了起来:“这是战争!只要能留下铁风旗,就是付出再大的牺牲也值得!”