称号:传奇人物
称号的效果:异常条件对您起作用的概率降低;当生命值归零时,不会马上死去;易被承认。
健康蓝量3/3
力量:1耐力:1敏捷:1智力:1灵巧:1
镇定:1不屈:1尊严:1洞察:1
统计点数:0
重量重量限制超过200%,移动速度降低100%】
身体很重,不能正常发挥力量。
看着自己的属性面板,贪心一脸苦瓜,这也太惨了。
原本自己已经超过了70级,但现在甚至比刚刚创造的角色还要弱。
不过,贪心现在至少也知道了一点,负等级不是错误,等级旁边的数字表示他升到下一级需要的经验点数,旁边有数字意味着他可以正常升级。
他担心的最坏的情况是他无法升级,现在看来,至少能够升级,也算是不幸中的万幸了。
“我必须振作起来”
贪心给自己打气一般的说道。
毕竟但凡事情都有两面性,虽然自己失去了很多,但也带来了一些好处。
制作装备有概率添加其他属性。
这个属性贪心从未接触过,毕竟,他从未制作过任何装备,但光是从描述来看,这是一个不错的效果。
增幅成功概率增加。
在SA中,装备的增幅可以到+10。但是,增幅的增加,所需要的材料也越来越稀有,越来越贵。此外,增幅的数字越大,增幅成功的可能性就越低,而且,最恶心的是,增幅成功后会+1,但是失败后会-3。也就意味着到了+6以后,难度会呈指数级的增加。
具体多大难度不可知,但对于花钱来说,那恐怕会是一个天文数字。
前两个效果都还不错,但似乎最后一个效果更加变态。
无条件佩戴任何装备。
如果这个效果是真的,倒有些不合理了,很可能会破坏游戏的平衡,但根据装备品质又引入了处罚机制,具体怎样,还要佩戴了才知道。
贪心打开背包,拿出了一些装备。
【马蒙大剑】
评分:史诗。
耐用性攻击力78-301攻击速度:-16%
马蒙大剑效果:这是马蒙帕米安湖守护者的大剑,由于湖水的影响,这把剑有浓郁的水光环,因此,在攻击的时候,会附带额外的水属性伤害。
使用条件:65级或者以上,力量超过260,耐力超过150
重量:1050
【门格尔的板甲】
评分:罕见
耐用性防御:165运动速度:-2%
特别的:力量+10