轮回空间降临后,只需要通过传送门就能轻易往返各大区。
从东京区回到江城区轻而易举,在临别之前,陆明本打算去和艾姬多娜打个招呼,但到了魔女的店铺后,却只有两只鬼女仆在哪里,直言艾姬多娜忽有急事,已经前往了华国区,陆明只得作罢。
回到了江城区,陆明心情好转了不少,固然各区都几乎相同,但身处东京区,陆明总觉得有些心理上的不适,这或许便是源于他个人心理的偏见吧?
回到现实世界之前,陆明对着江城区的交易市场走了一圈,以他如今的实力,智商是否成长不太好说,说到底陆明也不太懂智商的具体定义,但计算力却实打实的上升了无数个等级,比超级计算机还超级计算机。
这一级别的强者,计算力就没有差的,区别只在于有些习惯了使用本能的强者不会用,而是任由本能发挥,凭借直觉战斗。
陆明不会也不愿意那么做,他不太信得过本能,因为他说不准那究竟靠谱不靠谱,反倒是繁琐的计算和数学看上去更合理更科学更容易把握。
交易市场中,看着不同强化种类和物价,在根据从姜夏那里看到的江城区轮回者概况,将其汇聚到一起,陆明眼神微凛。
最近轮回空间发生的事不少,最直接的的便是轮回空间一年一度的活动,据说这次是将轮回者以吃鸡的形式散播到一片区域内,理所当然的,会引起轮回空间的物价变化。
这次活动是以吃鸡的形式,轮回空间划分若干个任务世界,在每方任务世界中投入一定量的轮回者,同时获胜者进入下一级。
——D级轮回者中的获胜者可以参加C级轮回者间的比赛,以此类推。
比赛是限制了力量且活动地图中初次阵亡会被视为败北,但也只是被取消游戏资格,不会死亡,轮回者第二次报名依旧失败才会死亡,所以大部分轮回者应该都会参加一次搏一个机会。
毕竟都处于限制力量状态,低级轮回者也能赢过高级轮回者,而如果真能赢的了,奖励一定不菲。
这此活动带来了轮回空间物价的剧变,一些‘体验类’强化价格暴涨,除此之外,治疗类强化也有一定幅度的价格上涨,陆明在不久之前逛过东京区交易市场,虽然东京区和江城区的轮回者数量,轮回者比例,文化环境都有所不同,不能将信息完全代入,但一些不正常的强化增长,还是引起了陆明的注意。
其一,材料类物品价格上涨。
或者说……下降的不明显。
材料类,是那种单个没什么用,真组合起来能用到又很赚的强化,只有大型势力才能用得到,散人获得了基本没有,卖给大势力也卖不出价钱,且卖了总觉得自己亏了,总想找个更好的机会在卖。
一部分轮回者不在乎,材料类物品获得了就买,但一般的轮回者都只会在极缺轮回点的情况下卖,诸如自身关键强化只差一点升级时,平日里仓鼠们等着材料升值,毕竟大型势力研究出如何制作一些强化后,材料总归会逐渐升值——大势力之间在内卷。
而这种大型活动期间,很大一部分轮回者抛售材料类物品,材料类物品贬值相当严重——散人们也在内卷。
比起岛国材料类物品的价格下降,江城区的下降有些不温不火,陆明敢断定,暗地里必定有势力在收购材料,而且并非某些势力抱着抄底的念头,不管有用没用先低价储备一批,从材料类产品的价格走向看,购买者有明确的取向。
其二,体验类强化价格暴涨。
材料类强化的价格是下降的不够快,体验类强化却上升的过快,包括但不限于诸多一次性出手卡,一次性化身卡,一次性武器等。
其三,治疗类强化价格微升。
高端治疗类物品本就是天价,而且有价无市,那些能修复S级轮回者本源的治疗品,全球范围内也仅有两次交易记录,A级治疗类物品都有价无市。