玩家的身份,基本就是按照这几种来的,并不是所谓的西式游戏那种什么人类精灵神族之类的种族分别,全部都是人类。选择成为王族,就可以有自己的扈从和封地,发展起来很有排面,但是负担也非常的重,可能会成为氪金玩家首选;若是选择成为将军,可以拥有独立军队和征伐的武力,养军队同样是一个大支出;没有装逼需要和战略素养的,就可以选择江湖人,寻找武功秘籍,成为战斗超人;偏爱玄幻的同样可以选择修道,学习法术并且探索古老的传说;至于海盗,那就是和海洋和鲨鱼进行生死搏杀,风险高,收益同样很高,海洋中有无数的宝藏和神秘力量……
如果要按照小说人物的性格,女主角贝微微肯定就是要选择江湖侠客了,依然是红衣女刀客,武力排行超高,让很多玩家怀疑她的性别,这才是反差萌。男主角肖奈,自然就是修道者,白衣胜雪,风度翩翩。
事业线的话……虞芷芃又翻开了游戏地图,大致上都是按照华夏地貌来布置的,中部和东南部都是历代的文化重心,倒是没有什么操作空间,她的眼光自然而然的放到了西北。
根据现有历史线安排,西域自然是和玄奘西行的传说西游记紧密结合,贯穿了大半丝绸之路,对西天佛国也稍有提及,很可能作为下一版本的新地图起点。
而虞芷芃沿着这条线反复看了两遍,最终还是打出了两个字:敦煌。
敦煌是华夏历史上一个极为璀璨的部分,它数千年前就有部落,后来经过汉唐对丝绸之路的探索开发,成为一个重要的中西文化碰撞点,到了近代又遭遇数轮的摧毁和盗窃,现代华国花费巨量的人力物资,才又从中发掘出来诸多的文化遗产,对整个世界的历史研究都影响深远,已经成为一门庞大的独立学科。
女主角贝微微可以选择将敦煌作为一个独立的副本故事线,给游戏进行补充完善,而男主角肖奈就成为她的技术支持,两个人依靠这一个游戏副本故事线,打下基础,然后再合作升级游戏新版本,也算是给魏池做后期的宣传了。
不过这些还是只是虞芷芃个人的想法,必须要游戏本身有实现的意愿和可能性才好。
想到这里,她将剧本浓缩成一个万字大纲,然后附上了游戏设定的一些想法,一起发给了魏池。
关掉电脑,回到卧室,虞芷芃才发现这一天,真的发生了太多的事情。
自己大概率是穿越到了一个可能把自己当炮灰的剧本故事中,还发现了一个难得一见的荧幕美人预备役。这一悲一喜,也不知道哪个分量更重一点呢?
她打开按摩浴缸,用汹涌的水波按压疲惫的颈椎,长时间在电脑前,总是免不了一些不良姿势带来的问题,不过这辈子有了堪称奢侈的科技家用产品,还是应该感激的一下那个脑抽的编剧?
大概是放松了下来,虞芷芃的大脑也终于从回忆深处挖掘出了《征服娱乐圈》编剧本人的样子,是一个刚出茅庐的年轻人,但是也收到了些许生活的磋磨,所以多少有点不忿的意气。