1.2.3.....进入游戏画面..
一盘浑圆的落日贴着沙漠的棱线,大地被衬得暗沉沉的,透出一层深红;托着落日的沙漠浪头凝固了,像是一片睡着了的海。
残阳如血,沙海荒漠,肃杀的气息蔓延至整个沙漠..
沙漠夺城战是INT指挥类地图中最为轻松的一个类别,因为容易上手并且战术要求简单,因此深受新人的喜爱。
但毕竟是新手攻略战,因此被大量的高端玩家所不屑,战术太过简单,明摆着两个重型装甲团对着轰炸,有什么乐趣?
列夫托儿也是一脸的不耐烦,指挥着自己的精良重型装甲团跑到城墙上就开始架炮,这种地形对于制高点极为重视,只要看到对方的身影立马就是无差别轰炸。
而且对方还是工装兵?
列夫托儿满脸的纳闷儿,工装兵怎么打?他实在是想不出来,这个辅助兵种本就是以移动笨拙以及火力输出迟缓出了名,要不是拥有修理装甲的能力,要不然早就被现代战争所淘汰了。
曾经,他的老师就曾说过,沙漠夺城战这类地形,有两个关键点。
其一是火力压制。
其二就是制高点。
两者兼并,想输都难,而且经过不少战术大师的推演,确实也是如此,这个地形太适合重型装甲师了,纯粹的乌龟壳战术,阵地战的标准。
“工装兵?哼哼..待会儿等你来了就一颗颗导弹问候你。”
列夫托儿冷笑道。
这场战斗,早已经胜券在握了。
另一边,李牧则是看着下方战列整齐笨拙的工装兵,比起流线型的突击装甲、刚猛型的重型装甲、工装兵怎么看都是有些土鳖造型。
宽大的机身、短小的四肢、矮矮的体型以及那没有脖子的椭圆形脑袋。
李牧并没有任何的不满,开始给自己的部队输入第一个命令。
只见,下方的工装兵开始整齐的一个横跨,从背后中掏出一把....铲子!
没错就是铲子,一个个巨大半人高的铲子,随后随着轰隆隆的声音开始走出城外。
“怎么还不来?!”
等了绕久,也没见到工装兵部队的身影,列夫托儿忍不住不耐烦道。
他已经等了快半个多小时了,但屁点动静都没有,难道还让他打出去?
不可能!
重型装甲在所有的装甲团中移动最为缓慢,由于其优秀的火力压制能力才能一直延续如此兵种,因此当他们走出城池时,那就表示他们将成为移动靶子,就算是工装兵的火力也能轻易让自己团灭。
想到这里,列夫托儿不由楞了一下...
乌龟流战术要旨就是以静制动,是为了守护战线以及阵地战而出现的战术,但这并不是真正的战争,若是他一直困在城池里,双方都按兵不动,最终系统会评判出两人平局的局面。
这.......
想到这里,列夫托儿蓦然一惊,大声道;“艹!这家伙不傻啊!”
眼看时间一点点的过去,列夫托儿心中极具的挣扎,到底出不出城打?
若是真的出城,那么优势荡然无存,但若是不出城....
特么的!!
这个贱人!
列夫托儿不由大骂一声,忽然左上方的小型地图上出现零星的红色标志。
那些红色标志虽然移动缓慢,但却无比坚决的朝着己方探了过来,犹如十条蠕动的毛毛虫一般,从各个方位汇聚而来。
“呼~~~”