第二章 卡bug(1 / 2)

那是一天早晨。

他一如往常的进入【竞技场】,随机匹配了一个一千名以外的“人机”进行战斗。

【竞技场】这一功能是【ONEPIECE】自带的玩法,其目的便是让玩家们“对战”,胜者可以得到一定的经验,竞技场前三名每周还会发放一定的奖励,并获得称号。

不过因为目前整个【ONEPIECE】就只有黑时一个玩家的原因,所以他只能和人机对战。

竞技场对战每天可以打三次,不过黑时每天都是只打一次就完事了。

毕竟,打了虽然可以得到经验,但对于不能升级的黑时来说,经验一点用也没有。

而且因为是比较菜的人机,打起来其实意义也不大,毕竟黑时也很菜,强的人机他打不过。

一千名以内的人机对于当时属性普普通通的黑时来说,基本上都是被其一刀秒,没办法,这不是战斗技巧的压制,而是纯粹的属性压制。

黑时当时的力量敏捷属性都有三十点,但仍然是捕捉不到一千名以内的人机的身影,

所以黑时只能找垃圾人机虐虐菜,虽然没有什么意义,也学不到什么战斗技巧,但黑时之所以日复一日的这么做,只是为了不让自己忘记自己玩这个游戏的目的——他是要和海上的怪物、玩家们战斗、一争高下的!

哪怕现在只能窝在一个小角落每天打工,但他还是抱着一丝希望。

而在那天,他几拳收拾完“人机”后,却突然得到了一条久违的提示。

“真是不可思议!你在竞技场获得一千胜,获得称号——【竞技·无双(力量+50,敏捷+50,精神+50)】”

三维各加五十的称号!

这对于当时三维属性只有的黑时来说,属性直接翻了一倍不止!

更别说和之前比强了多少了!要知道战斗力光看属性提升了多少是一件很不准确的事情。

反正黑时是觉得,佩戴上这个称号之后,他能够打一千个之前的自己。

这个称号加的属性看似很不合理,却又在情理之中。

获得它的唯一难度就是时间。

毕竟一千胜,就意味着要完成一千场竞技场战斗,按照竞技场每天只能打三次的情况,打满一千场得需要将近一年的时间。

而那时,这一百五十点三维,对于可以通过升级、以及各种稀奇古怪的方式提升自身属性的玩家来说,恐怕也不会太多。

但对于当时不可升级的黑时来说,这个称号真的是犹有神助。

于是,他开始放开了一些手脚,在东海开始了一些“活动”。

同时,他也更期待着一件事——这算不算是游戏bug?如果竞技场达到了五千胜甚至一万胜,又会怎样?

也从这一天起,黑时每天都会打满三次竞技场。

果然,八年后的一天。

“你就是神!你在竞技场获得一万胜,获得称号——【竞技·神话(力量+200,敏捷+200,精神+200)】”

这是一个属性点加得属实有些夸张的一个称号。

但同样的,还是合理。

毕竟,这一万胜,花了足足八年的时间。

而八年的时间,对于一个游戏来说,实在是太长了。

很多游戏甚至撑不了八年就凉透了。

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