“万岁”
米克福的庆功会被安排在了游戏销量成功突破三百万的第三天。
第一天销量百万,第二天的销量百万,第三天的销量还是百万。
这个数字相当的惊人。
这代表着这个游戏已经完全有和一线游戏比肩的实力。
而这,仅仅只是一百多人团队做出来的成果。
这被迈伦凯斯认为是一种里程碑。
一种可以和游星电子娱乐竞争的里程碑。
之前所有游戏的记录都是游星电子娱乐突破的。
当然现在的记录也都是游星电子娱乐的。
无限世界这个游戏所创造的记录仅仅只是突破了米国本土游戏的最快销量记录。
但这给了迈伦凯斯非常大的信心。
于是为了庆祝游戏的大卖,迈伦凯斯决定在米国最热闹的地方举办一场庆祝舞会。
即便是严格如他,今天也放松了很多。
人们也跟着迈伦凯斯一起纵情欢唱。
只不过有人开心就会有人头疼。
一般来说成功的人会开心,失败的人会头疼。
只是现在情况刚好反过来。
看似是成功的爆炸头年轻人现在正有些凝重的在一旁喝闷酒。
而他这种行为被认为是标准的技术宅的内敛性格,可以被理解。
然而他知道到底是怎么回事,现在他的游戏根本就没有达到他的想象和期待,可是偏偏就是通过宣传的方式让这个游戏达到了本不应该有的高度。
他这两天也是在看网络上的舆论的。
第一天的时候玩家们还沉浸在一个跨世纪游戏的冲动之中。
第二天后明显有很多玩家开始质疑这个游戏。
他们觉得这个游戏好像有些无聊,很多世界所随机生成的内容也非常粗糙,远谈不上美观和好看。
有些世界的一些生态系统甚至是反直觉的,与正常人类思维中的视觉感受大相径庭。
不过这个时候还有更多的人在维护这款游戏,他们认为这款游戏有很多可取之处,无限世界,那就代表着确确实实应该会有一些和正常人类思维中不同的存在,这才是更加真实的体验和感受。
不知道怎么的,爆炸头年轻人看到这些维护的信息就感觉怪怪的。
这些人说的好像这个游戏真的很棒一样,可是他作为开发者他最明白自己的这个游戏真的谈不上好玩。
他相信更多的玩家应该是和自己有一样类似的想法才对。
但是现在他也一时半会说不出个所以然来。
第三天,也就是今天一些质疑的声音变得更多起来。
这个游戏发布在了米克福的官方游戏平台上。
这个游戏平台是完全效仿战网平台创建的。
但这个模仿非常的拙劣。
其中社交相关的属性被完全剥离,没有游戏的评价系统,也没有游戏的成就系统,更没有游戏的自定义与创意工坊的功能。
玩家们对此早就已经说过,但是米克福官方的反应效率有些慢,这么长时间过去也还是没有增加这些功能。