高-天-原会警惕,但不高,派出幻术神损耗最小,作用却大,何乐而不为。
料敌先机后,太一定下首位“勾引”的山海精灵——灌灌。
灌灌本身具有破幻的能力,又能靠歌声诱惑敌人,有着施放幻术和破解幻术双重功效,标准的“物美价廉”。
为了保证灌灌能帮自己,太一每天都会花费一两点来指定投食,增添好感度。
加上灌灌本性单纯善良,很快就和太一建立了牢固的友谊。
在太一贡献出“赎身”的250点后,随叫随到不说,还很听话。
甚至因为好感度,能将一些天赋法术“借给”太一。
比如太一对高野三人施放的迷惑术,就是灌灌通过《山海经》传过来的
当然,太一也不是只做了这一项准备,说不定敌人就是物理系的呢,到时候灌灌拼不过,岂不是要“出师未捷身先死”。
他另花了不少“培养感情”点数在狌狌身上,只是没出250点买断费,攒在小金库中,如遇对手与猜想不同,立刻掏钱喊人。
现在已经确定了暂时一段时间内的对手,太一可以不留小金库了,继续花剩下的268点“练级”。
每天给自己选中的对象供奉,只求将来有事儿的时候,这些精灵能拉兄弟一把。
总结之后,太一心神沉浸在《山海经》上,立刻被转移到了一处茂密的森林中,树木之高,无法见顶,怕有百人合抱的粗细。
太一出现没多久,天空传来一阵“嗬嗬叱叱”的声音,不一会儿灌灌就飞速降了下来。
扑到太一身边后,灌灌明显开心的叫着,向他传送着一种愉快的情绪。
通过半个月磨合,太一已经做到明白灌灌的心情,并理解一些简单的“鸟语”,具系统机器人说,过不了多久,双方就能灵魂对话了。
太一从《山海经》中凝聚出一颗弹珠大小的翠绿宝石,这是利益点在山海界的表现形式,递上后,灌灌开心的衔在喙中,像吃糖般一点点舔舐。
和灌灌玩了一会儿,太一告辞,再次翻开《山海经》,心念转到狌狌一边。
眼前景色一变的太一,出现在一座略显荒芜的山上,一只高三米,红眼睛、长尾巴,长着人脸,身似猿猴的生物迅速从不远处跑过来。
这只狌狌一过来就伸手讨要利益点,太一无奈的笑着,把一颗绿宝石递到了他手中。
狌狌一边满足的比划着,一边开始嚼起利益点。
太一和狌狌的关系同样很近了,双方甚至能简单对话。
在过往手语并一些叫声的交流中,太一了解到:狌狌不是独自一个,他们有个部落,这只是其中最能打的,同时也算部落首领。
在太一忙着练级的时候,分开后的其他人也没闲着,有的在思考人生,有的思考未来。
一桥则在深夜求见父亲——三十三间堂的当代主人,并请兄长也要在场。
一向喜欢小儿子的一桥寺院主对此感到意外,但仍然顺了其意。
一桥寺院主坐在正位,一桥高岭坐在寺院主右后一个身位的地方。
一桥达也正面对着父亲土下座,沉声道:“寺院主殿下,我见到了真正超凡。”
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