生存模式(2 / 3)

确定取消

艾米又点了确定。

玩家是否要在此处安装木梯。

是否

因为木梯是要镶嵌在枝干里的,而走向、两阶梯之间的距离都需要人为把控。所以艾米是一块一块边爬边安装。

大概安装到第八块,艾米到了第一根粗壮枝杈上。

由于这树本身就很大,所以底层的枝杈几乎都特别粗壮。

就比如说艾米眼下到的这个,无论是宽度还是厚度都有足足两米。

艾米决定这块地方留给自己未来的房子。

退到楼梯中间,艾米往另一个方向铺路,一共铺了十二块木梯后到了这树反方向的枝杈处,枝杈厚度和方才那个相差无几。

玩家是否要在此处安装一级仓库自建

是否

艾米点了是之后又跳出一个弹框。

一共需要普通木材x30、积分x50,玩家确定支付吗

确定取消

艾米不厌其烦的又点了确定。

几乎是下一秒,一团白雾状的东西出现在艾米面前,白雾里面传来叮叮哐哐的声音,其头上还有一个一分钟的倒计时显示。

艾米伸手摸了摸,结果被一股神秘力量组织,始终碰不到白雾内部。

果然和游戏一模一样。

不过在电脑屏幕上看和站在对面看的感觉还是不一样的。

就,挺神奇的。

一分钟很快就结束。

白雾散去,一间带了门的小木屋出现在艾米面前。

艾米扭开门把手走了进去。

屋内空旷,不过既然是仓库,那么挂钩、挂绳、木头架子等基础工具都有自带。

艾米将系统背包用不到的、不占地的东西一股脑都拿了出来。

先是将刀具、钓鱼竿之类的东西都挂在挂钩区,而后把灯笼龙鱼的鳞片、太阳伞、野猪尖牙什么的不需要保鲜的东西也都放到了木架上。

清理了一遍后,游戏背包又多了十几个格子出来。

艾米满意的从仓库里退出来,然后打开了系统界面,在家园里面找到了新多出来的一个仓库标志。

是的,如果能被系统认定是仓库,那么她人不用到仓库里也能通过游戏界面取仓库的东西。

这也是她为什么不选择投机取巧、把自己的房子当成仓库以此来减少材料和财力的浪费的原因。

住的房子可没有这种功能。

索性木材多,而且不需要积分,艾米就跟玩“我的o界”一样,开始边爬边在树四周安装着木梯。

一口气安装了一百多块木梯后,艾米站在一根枝杈上稍作休息。

就在这时,她注意到森林某方向动静有点大。

抬头望去,艾米率先看到了有两只体型较大的动物正以一个诡异的姿势往前蠕动。

再仔细一看。

那哪里是什么大型动物在蠕动,分明是被人打晕了扛着往她这个方向走。

至于扛着的人是谁

那还用说。

这家伙的精力也太旺盛了吧。

“不是说了猎到猎物后喊我过去处理,怎么还自己搬回来了”

从树上下来后看到扛着两头野猪和一头鹿、腰间还拴着两只野鹅的艾斯穿过树林而来,艾米声音里透着一丝无奈。

艾斯将猎物丢到地上,震起一地落叶。

听到艾米这话,嘿嘿一笑。

“这不是看艾米在忙嘛,而且也不累,就不麻烦你跑一趟了。”说着扯了扯自己绑在腰上藤蔓,“还有几只崽崽。”

艾米这才注意到刚刚在树上没看到的东西。

艾斯屁股后面还拴着好几只动物幼崽,那些幼崽被藤蔓拴着。在被艾斯扯起藤蔓后不堪他的力气,摔了个屁股蹲后直接被艾斯一串拎起。

可怜的幼崽们只能倒腾的自己的翅膀或蹄子挣扎。

怎么说,艾米都觉得这些小动物有点可怜了。

可怜归可怜,艾米还是面不改色的将崽子们全部丢进背包里,然后把地上的猎物分解掉。

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