根据他对rg类游戏的浅薄了解,体力应该和血量挂钩,智力则会转化为蓝条,力量是攻击力的代表,而敏捷和防御代表的含义更显而易见了。
称号无
职业无
技能无
面板上的小人穿着初始的黑色大衣和长靴,旁边的装备格一片空白,而另一个板块的背包栏里则安静地躺了一份礼包。
宿星原意念一动,礼包就自动打开,物品分类放置在了背包格子里。
平平无奇的砍刀1
装备后力量1
底部装有小滑轮的鞋子1
装备后敏捷1
简洁的丝绒发带1
装备后体力1
自由分配属性点3
宿星原看了一眼,全部选择装备。
下一刻,他就看到自己的鞋子变成了新装备的样子,手上也一沉,多出了一块砍刀。他摸向自己的后脑勺,果然在那里发现了发带。
接下来就是属性点了。
分别分配给防御、力量和敏捷。
他暂时拿不准要往哪方面发展,那就先均衡一下吧。
当前属性面板
体力71;智力9;力量61;敏捷71;防御5
宿星原颠了颠手里的砍刀,确实觉得轻了一些。
一切都准备完毕,他上前打开了前方的厚重铁门。
门后是一个长方形的甬道,甬道尽头是又一扇门,而甬道两旁分别立着三个骑士雕像,一切都静悄悄的,只有火把燃烧的声音昭示着这是非静止画面。
宿星原试探性地踏出一步。
那些骑士并没有反应。
宿星原眨了眨眼睛,干脆直接往前走去。
下一瞬,他突然感到背后传来一股阴风,本能地向旁边躲去
然后一个没刹住车,头撞到了墙上。
您被[墙壁]攻击了弱点
h5
您已重伤
宿星原“”
你说实话,你这个攻击对象到底是怎么判定的
由于实在太过震撼,他没有躲开下一道攻击,眼睁睁看着自己的视野在天上转了一圈,并和自己糊上了马赛克的脖子对了个正着。
没有痛觉,但脖子被利器分开的感觉很真实,给人一种有些诡异的不寒而栗感。
下一瞬,他已经回到了初始地。
宿星原打开死亡记录,看着上面的在被[墙壁]击中弱点后,[普通的护卫骑士]给了您致命一击陷入沉默。
虽然第一次试探他就是抱着回复活点的心思来的,但结果是对了,过程却有点超出想象。
宿星原再次打开门。
这次,他必定不会再撞墙:
插入书签