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16. 第 16 章 (三合一)我没想再召唤……(2 / 9)

还有人一睁眼就开始摸口袋,然后露出遗憾的表情显然是因为口袋里提前准备好的东西没带来。

她让咸菜与安提耶联络,继续关注这些人,自己则打开了手机。

裴游决定通关那个恐怖游戏回家路上。

她简单搜索过这个游戏的内容,发现那是个有鬼怪的世界观。

白雾让她有不太好的预感,而裴游不确定西幻世界的圣光能否驱逐本世界的鬼怪她也没那个实践的机会。

“之前不玩就是担心乱召唤”她喃喃,“我肯定忍不住尝试所有能召唤的物品,但现在即使召唤,我也有一定自保能力了。”

精神力的扫描和共鸣后的力量,都让她在面对召唤来的生物时不至于太被动。

她打开手机。

游戏开始。

回家路上的图标是个黑白画风的小女孩,游戏介绍缓缓出现在屏幕上

小一是个不讨人喜欢的孩子,她总是披着一件透明雨衣,行为古怪,会突然跳到讲台上,大家都不喜欢她。放学了,小一要回家了

游戏开始,出现了纯粹由黑白二色组成的画面。

画面中先是出现了由文字表现的钟声。

铛铛铛

放学了。

而后,一个像素小人出现在画面中央,接着视角展开,她似乎站在学校的一楼。

镜头拉远,迅速向远处飞去,落在黑白世界唯一的红房子上。

这是“小一”的家。

放学了,该回家了。

而后,裴游获得了操作权限,她的任务就是控制这个像素小女孩走着笔直的直线返回自己在画面尽头的那个家。

她先点击了一下小女孩,弹出了游戏主角的介绍。

小一

她披着一件透明的雨衣,据说是妈妈送给她的,背着书包,书包里装着作业本。

大家都不喜欢她。

像素游戏里面的介绍就像它的画风一样简略,如果不是介绍中告诉裴游主人公披着的是雨衣,她还以为主人公只是穿着一件白色衣服。

至于那个书包,裴游之前无意识召唤出来过,书包和作业本都有种非常阴冷的气息。

她按住屏幕,控制主人公走出教学楼。

字迹的文字框震动了一下,似乎在表现声音的响亮。

画面的右侧出现了一个血红色的圈,像是有人在地上泼了一桶红油漆。

裴游“应该发生了什么不好的事”

话是这么说,她还是操控着主人公走向那个红圈。

没看清那是什么先回家吧。

新的文字框似乎是主人公心中的想法,既然她都这么想了,裴游就控制着她走向学校的大门,但在走动时,她发现了

“小一的雨衣上染上了血不,红油漆吗”

恐怖游戏中哪有真正的红油漆

靠着自己的游戏经验,她推测刚刚那“啪”的一声是楼顶掉下来一个人。

不出意外的话,在这种游戏里,那个人会化鬼。

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