乔娜直接报出一串惊人的数据“20天,投资回报率为2857。”
事实证明老板选择卡莱尔的决策十分正确,她看走眼了,卡莱尔对市场的嗅觉灵敏到不可思议。
毕竟在卡莱尔之前,谁都没想过从非红灯区的娱乐方面,正面且合法地赚取帮派手里的钱。
布鲁斯先是迷茫了一会儿,随后露出费解的神情,最后迟了几拍终于“恍然大悟”“很厉害的意思吗哇哦干得不错”
见卡莱尔没有任何表示,乔娜一时不知道如何是好,心道老板这次演得着实敷衍了,而她确信卡莱尔知道老板不是傻白甜。
卡莱尔倒没觉着啥。
毕竟两百万连韦恩今天的着装都买不下。
乔娜在中间纠结得不行,偏偏两位当事人没有一个觉得不妥,一个坚定贯彻傻白甜人设,另一个眼不见心不烦,仿佛设定好的程序,一丝不苟地继续汇报。
“由于目标用户的特殊性,同时为了追踪用户粘性,服务器上储存了所有玩家的账号和对应i。”
卡莱尔调出对应数据库和后台流水界面“灰色未登录,白色登录。等游戏一上线,您可以直观看到用户粘性和实时流水。”
乔娜真心觉得这次卡莱尔玩大了。
谁做汇报不是汇总后润色哪有当着老板的面展示实时数据的。
第一仗虽然打得漂亮,但噱头只是一时,作为一款玩法单一的单机游戏,第七天的用户留存率已降到10,到昨天、第二十天,更是只有可怜的3。
老板不是什么都不懂的类型,相反,据乔娜留意到的情况,老板的知识储备量简直可怕。
恰如此时,表面上,布鲁斯双手插兜,垂眸随意扫过屏幕上的数据,实则视线在几组账户上停留了片刻。
而那几组账户,无一例外,都是卡莱尔私下额外标注的重点用户画像。
一类是资深游戏玩家,数量少,i分散全美。例如账号victory,累计在线时长长达的121小时,平均每天6小时。
第二类玩家内测第七天后基本没登录过,却人均氪金200400美金。数量多,i集中哥谭。
布鲁斯肯定卡莱尔在赚钱上的天赋,但见他如此自信,不免好奇“你预估正式版的盈利能达到多少”
“不好确定。”
乔娜瞥了他一眼现在知道给自己留后路了
“不过三天内过百万没问题。”
乔娜给自己挖坑还得是你。
“至于能续航多久,得看后续营销。”
说是营销,实则拱火。
卡莱尔已经准备好数套让人一看就恨不得撸袖子下场的营销方案,就为掏空帮派小弟们的钱包。
此时,并肩站在卡莱尔身旁、等待最后倒计时的布鲁斯还不知道,简简单单一个正式版发售,竟然能给蝙蝠侠造成指数级增长的麻烦。
他正微笑着陪同杰森倒数“五、”
“四、”
“三、”
“二、”
“一。”
杰森兴奋地按下发布按钮。
几分钟后,蝙蝠侠论坛上前后冒出三个帖子。
李涛,黑面具的战力真的比不过稻草人吗
丧钟凭什么算哥谭反派他很牛吗
凭什么风筝人日历人这种十八线反派得花钱小丑就白送
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