罗真看了一眼时间,她在灵界呆了半个月,但在现实生活中时间的指针一格也没有移动。
想了想,她又重新闭上了眼,打开了自己的个人面板她想看看,经过了一次灵界副本之后,自己的面板会不会有变化,总归不会像之前那样,入学灵能学校,连个成就也不给吧
数据检测完成
基础属性
体质28
智力38
外貌78
灵力21
罗真的游戏面板有四大基础属性,满属性都是100,她来到这个世界时都默认为20,20应该就是普通人的平均水平罗真曾经还是个手游角色时也是这样,初始都是20。另外那时灵力不是灵力,是基于上辈子那个游戏的设计的另一种超自然能力。
当然,在这个世界普通人是没有灵力的,所以20是刚稳定灵力的小灵能力者的平均水平。她之前也是20点,这次看变成了21所以是刚刚去了一次灵界箱庭的原因
大概是因为穿越时空的关系,这个个人面板和罗真上辈子的有一些显著不同,很多事都做不了。没有任务给罗真完成,购买礼包、道具、服饰的商店也打不开要说这个面板有什么用,就罗真看来就三个。
第一,可以将各方面准确地数值化,这是很好的辅助功能。很多人无法坚持努力,就是因为没有明确的进度激励。
像罗真这些年来每天锻炼、练习剑道、饮食健活作息规律,体质就自然而然增长了8点。如果不是可以看到体质点数一点一点增加,她可能没办法自律到这个地步。
第二,虽然绝大多数任务没有了,相应的反馈、激励也就没有了,但极少数被动触发的日常任务保留了下来。
比如智力属性,就是因为她考试每次都第一才加到了这么高在游戏世界的时候,她每次考试第一,也可以加智力。现在面板融合到这个世界后,似乎也是认的。
原本的游戏中,触发学习技能,按排课表,刷熟练度,最后考试的时候就会因为根据熟练度确定考试成绩的的上中下三等。而具体考得怎么样,则是要掷骰子,如果运气好拿到第一名,就有机会加1点智力属性成绩不及格就会触发补课剧情,浪费一个假期。
当然,原本游戏中加智力属性的方法也不止这一种,只不过罗真受限于年龄和环境,现在只找到了这一个办法而已。
小学六年,初中三年,总共18次期末考试游戏只算期末考试,靠这个她就加了18点智力属性她也由此成为了远近闻名的学霸。
第三,她还可以收礼包。比如她得到的非常宝贵的58点自由属性点,就是她开生日礼包和新年礼包开出来的原本那个游戏就是玩家游玩时逢着新年可以开新年礼包,遇上生日,还会有一个生日礼包。
礼包里其他东西就算了,大部分对游戏人物来说是实物的东西,游戏系统似乎都拿不出来了。就像游戏商城一样,要用游戏货币买一件武器,那是买不到的。