其他公司的运营组纷纷表示“这一波梦之翼太伤了装备打造系统是他们的核心氪金点,这下好了,跟对手相比毫无竞争力。”
“别看启航平时稳扎稳打很低调。真搞商战,没几个人搞得过骆航。”
“江湖时长收费,升级阶段的装备全送给玩家也无所谓,本质上,还是收费模式不同导致的。梦之翼这种免费游戏很常见,但这一波对打,确实吃了大亏。”
“唐通海就不该跟谢云帆撞档他的脑子已经跟不上时代了。”
“谁能打得过扬帆启航这两家联手,在游戏界已经无敌了。去年,世界顶级制作公司knt的废土之上,都被打得元气大伤”
“”
同行们私下八卦讨论,对谢云帆和骆航很是羡慕嫉妒恨,但更多的,其实是不好意思说出口的敬佩。
这两人联手,确实厉害。
谢云帆做出来的游戏部部都是精品,玩法新颖又诚意满满;骆航的运营手段也相当老练,游戏舱技术又是世界顶级水平。
强强联合,无人能敌。
哪怕梦之翼砸了10个亿做了一部全息巨作,可扬帆启航不缺钱,这次投资估计也是10亿级别。在同等投资的情况下,谢云帆的游戏,做得就是比对手有趣得多、也精良得多
而游戏最关键的,就是内核玩法。
你美术再厉害,画风再华丽,玩法一团糟粕,玩家自然待不长久。
骆航将运营组的好消息告诉谢云帆时,谢云帆正准备跟项目组确认v竞技场的上线时间和最终的修改方案。
听骆航说这几日的在线量不降反增,而且有大批新注册用户,他心里不由松了口气,笑道“新用户非常可贵,一定要想办法留住他们。我建议尽快开联动,不喜欢江湖的玩家可以引流到我们其他的全息游戏里。”
骆航点头赞同“联动在准备了,服务器端口正在对接,最快下周三上线。”他顿了顿,问道,“你那边的竞技场怎么样了”
谢云帆道“下个月吧,刚开服,内容没必要塞太多,先给玩家们熟悉技能的时间。我们的满级挑战任务、挑战副本可以先开。”
骆航也是这样想的。
全息竞技,其实比手机、端游要难得多。
传统的网游竞技,高手快速敲击键盘就能释放技能。
但全息不一样,靠的是脑速和肢体的协调性。对战的时候,接下来出什么招式,玩家不但要对系统下达指令,身体也要跟上。
这次江湖的四肢调教和辅助系统非常先进,能协助玩家完成大部分的技能动作。
然而,一直靠系统协助,肯定没有玩家自己直接出招那么快。
在激烈的对战中,让系统帮你调整腿脚的动作,等系统纠正完了,对手的剑或许已经抵住了你的咽喉。
所以,全息竞技,玩家需要花时间去练。
太快开竞技场,玩家们的技能都没有练熟,到时候,大量玩家翻车,很可能导致心态崩了直接弃游。
先让玩家开荒几个副本,副本的容错率比竞技场要高得多。
谢云帆做游戏,一向是这样“循序渐进”的策略逐步开放各种玩法,给玩家平滑的过渡、适应的时间。
12月中旬,骆航带着团队出国,这次出国主要是跟国际赛事组织谈判,尽快获得世界电竞联盟审批,拿到世界大赛的举办资格。
另外还要跟国外的游戏舱研发公司谈判,争取让更多游戏舱加入我方阵营,代理扬帆启航的游戏,进一步拓展用户群体。
骆航的任务很重,负责开辟国际市场。谢云帆便稳坐后方,把控游戏的质量毕竟,游戏才是他们的根基。
由于每升10级,系统都会赠送“升级礼包”,从隔壁转移过来的萌新们,玩江湖的过程无比丝滑。
哪怕你第一次玩全息游戏,哪怕你技术很菜,在江湖系统的指引下,你也能完成大部分任务,顺利提升等级。
四肢不协调的,甚至能在系统调教之后,学会各种轻功、武学,飞檐走壁,过一把“当高手”的瘾。