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第 25 章 晋江文学城独发(2 / 4)

宁海生这种就不同了,他们好像天生就有一种能凝聚下属的领导风范,万一和公司闹翻,人一走,很可能整个部门都要全部离职。一旦处理不好,就会因此引起一连串的连锁反应,给公司造成大量损失。

虽然对于后续接收的公司来说,这好像捡了个大便宜,但作为公司的老板,也很可能共情前面那位老板,从而认为这人是否不安定,衡量入职后是否要将他带来的团队打散等等

宁海生提前就把这点摆到台面上,也未尝不是想看看余缺的反应,再以此进行衡量,假设面试成功后续是否入职。

余缺什么反应很平淡地点了下头算作知晓。

他并不觉得这是很大的缺点。毕竟,这些员工能被他们的上级带走,除了这人的人格魅力和手段过人外,更因为他们相信这个上级能带给他们等同现状、甚至超过现状的工作。谁出来都是为了挣钱的,公司的待遇,工作岗位的内容,始终才是能留住人才的核心。

没有异议,谈话得以继续。

宁海生现在的工作和苏雾之前离职的是同一家公司,属于娱乐圈,虽然和游戏行业好像“有壁”,但宣发的内核是共通的。

来这里之前,他也连夜做了些功课。

其实,光从公司的构成看,这家名为“赤狼印章网络科技”的公司实在平平无奇,没有大的投资,除了一个名叫贺危有少许股份,其余全部集中在余缺一人身上,成员架构简单无比,俨然就是一个草台班子。

但这个草台班子一样的公司,推出的第一款游戏,就在几乎没有主动宣发的情况下,得到了超过同类型游戏好几倍的下载增幅。

这或许是幸运,但绝不可能只是幸运。宁海生连夜下载了游戏进行试玩后,又简单在玩家中进行了调研,加上做功课的时间,几乎通宵没睡。大清早就发消息问能不能来面试他看出了这家公司的潜力。

至于怎么去做这个宣发,他对余缺提出了一个思路同时宣传游戏和他这个游戏制作人。

作为前知名电竞选手,余缺本就自带流量,加上这次黑客组织事件,完全可以将二者结合,把余缺的形象推到台面上,一边为游戏引流,一边强化游戏方面的宣传。

可以说,余缺的存在,本身就是一个好的宣传途径。

提到黑客组织,余缺手指在桌面上敲了敲“现在黑客组织攻击小型游戏厂商的事还是层出不穷,假如类似事件中,我能为他们帮助,你”

现在小型游戏厂商的处境太差了。资源打不过大厂就算了,游戏做出来还面临威胁,余缺想在他们还

没有多少钱去升级服务器防护的时候,帮助他们避开黑客攻击,让他们的游戏得以顺利上架。

但他有这个想法,别人是不知道的,冒昧的在别人遇见攻击的时候提出,也可能不被信任毕竟是陌生人。

因此他想以公司的途径进行小范围宣传,不提感谢与否的话,能让警方多抓几个黑客组织,也算节约官方警力了。

余缺想到的,是事件本身,而宁海生想到的,则是“这事很适合拿来宣发”。他提出“完全可以以此为由发新闻稿,既然是做好事,那当然要宣传给大家看。”

不过,这事要宣传有两个前提一是余缺确实不介意用这种方式帮助竞争对手,二是余缺得真有这个实力。

大家都是游戏行业的人,为了游戏日活打生打死,这事做出来等同于是帮助竞争对手。

但为同样被黑客组织攻击的游戏厂商反击帮助,这话实在好听。而且帮助别的新游戏上架,看似是主动将玩家推了出去,实际上很能得到外界的好感,为游戏公司吸引到更多目光。现在公司处于刚刚发展的阶段,实在不失为好的手段。

假如能再送几个黑客组织进去,他们公司的形象也能初步建立,后续上市是的,宁海生已经想到公司上市这块了。等公司挂牌上市,打击黑客组织的过往,也会有利于公司的专业形象,吸引投资。

但话说回来,假如余缺没有这个实力,那宣传出去便是适得其反,后续还可能招来其它黑客组织的攻击。

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