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61.骨与皮 他们不是一般人(6 / 8)

这画实在没有任何欣赏价值,线条简陋,笔触粗糙,既不逼真,也不生动。

唯一特别的或许是两把武器,剑不是线条画,是一把嵌在墙壁内的微缩小剑,元乐认出那是灰金所造;盾牌却只画了轮廓,且凹陷下去,形成一个盾形凹槽。

“盾、盾”

元乐手指抚摸凹槽,默念“盾”字,思考着凹槽有何作用。而出于炼器师的习惯,他的脑海里也同时浮现出与盾相关的法器常识。

盾,防御类武器的一种,因修真界普遍重攻轻守,使用者并不多。一般呈类圆形,中间向外突出。较好的用来炼制盾的材料包括青晶铁、尘

“当啷”

回忆未完,一物凭空显现,掉在地上。

竟是一大块青晶铁

元乐吃惊地张大嘴,这考验是心想事成吗那能不能掉一件上古神器,让他开开眼

结果自然是不能,心想事成什么的是他想多了。通过接下来的一些尝试,元乐也算搞清楚了考验的部分规则。

山洞能凭空变出东西,不过仅限各类材料,而且必须是元乐见过的材料。因为光想名字没用,必须在脑海中构想出材料的细节和特征才能让山洞变出来。

变出的材料与实物别无二致,能拿来炼器。而且考验内的炼器方式十分便捷,无需使用炼器炉,只要在脑海中构想炼器过程,材料也会跟着发生变化。

“下圆,上微尖”

元乐手捧青晶铁,开始在脑海里模拟炼器。随着他的构想,铁块也一点点变圆、外突最终变成一面精致小盾。

把那分毫不差、正正好好的小盾嵌入凹槽,壁画倏然亮起一道白光,两个线条小人仿佛活过来了一样。他们动动手,踢踢脚,接着拿剑小人后退一步,助跑起跳,下落间一剑挥下,重重砍在盾上。

“噌愣愣”

“哗啦啦”

剑盾相击,长剑当场断作数截,散落一地。

持盾小人雀跃欢呼,壁画却缓缓褪色,直到彻底消失。

元乐看看空出一块的墙面,又看看其他仍然存在的壁画,有些悟出考验规则先观察壁画,再炼出法器,助画中小人渡过难关。

“这么说,清掉所有壁画就能通过考验”

元乐精神大振,开始按顺序一幅幅壁画闯过去。

一切都很顺利,直到这一幅画出现在眼前。

壁画左侧是一个扎马步的半蹲小人,他手掌右推,发出道波纹。

壁画右侧只画了一道波纹。

壁画中间,在道和一道波纹间有一个正方凹槽。

正方

元乐不禁疑惑,有什么法器是正方的那道和一道的波纹又是什么

前几幅画一目了然,都能猜出具体法器和意图,这一幅却着实摸不着头脑。

元乐左思右想,仍不得其解。正想着要不要先放弃,忽地脑中闪过什么。

在第一幅画中,剑是灰金所造,一众适合炼盾的材料中唯有青晶铁比之更坚硬,所以如果他当初没选青晶铁炼器,炼出的盾牌形状再契合,结果都只能是盾被劈成两半。

后来几幅画,无论是砍伐坚硬灵树的斧头,还是能击碎一整个山峰的灵剑,亦或是承载特殊液体的杯子也无一不是需要先选择合适材料。

“材料、材料”元乐呢喃着,决定不去管法器种类,先试试材料。

他构想出一块青晶铁,炼成一个大小适合的正方块,塞入凹槽。

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