乌森又七拐八拐地跑了一段路,总算是把boss给甩掉了。
他可精了,在猜到boss和小怪之间的关系之后,就搁那狂砍小怪,不过不砍死,留点血皮,几次三番下来,那boss忙着从乌森这个邪恶坏蛋手里保护他的手下,把那小怪都召唤到身边去了,这么一耽搁,乌森就跑没影儿了。
玩家成功从穷追不舍的boss身后逃脱,背后的原因令全球变暖。
乌森松口气,回到祭坛升了一级力气,把钱花了,力气能加攻击力,虽然升一级加的攻击力不多吧,但也聊胜于无。
说不定下次一次就能打掉boss3的血了呢,这一点一点加起来也不少了。
升完级后他就存档下线了。
从游戏仓出来,乌森做的第一件事就是给游戏厂商发邮件,反馈操作教学问题。
其实也有点怪,哪有游戏厂商在游戏发售前好几个月就提前把游戏给出去的至少乌森没听说过,基本上都是前几天或者前一星期,再早的就没有了。
也说不定这游戏还没有完善,所以才没有新手教学。
毕竟这给的也太早了,根本不合理。
那么问题就来了,没完善的游戏发过来给乌森,然后乌森做了视频,如果这个游戏质量不错,那么观众看了之后可能会好奇地去购买完善版的游戏,而完善好的游戏和没完善好的游戏内容肯定有区别,隔了好几个月呢,这样游戏厂商也不用担心很多玩家看完视频之后就不买游戏了。
如果这个游戏之后质量很好,火起来了,那么乌森肯定也要跟着做一版完善版的视频,未完善版的视频肯定不如完善版的吸人眼球。
指不定完善版的游戏还得他自个儿掏钱。
工作量加一,工资减一。
好啊,这资本家,良心大大的坏
这一通推理可以说是天衣无缝,乌森立马就信了自己。有点气哼哼的。
不过他也不打算就此放弃,眼看着这个游戏真的很不错,能够占据先机就能多吸引一点观众,就算以后完善好的正式版出来了,有了这段时间的摸索,他玩起来也会更顺畅。
解决完晚饭之后,乌森把游戏仓里的游戏视频导了出来,把跑路和摸索的部分剪掉了,剩下的就是有用的视频素材了。他挨个给每个视频起了名,方便以后找。
然后他再次登入游戏。
进游戏后,乌森第一时间去罗曼城堡找商人nc拿地图。
他特意绕开了boss出没的区域,以免自己再被盯上。
乌森砍了boss那么多手下,这梁子已经结下了,现在他又打不过对方,还是低调点。
据他初步判断,这游戏应该是一个开放性游戏没跑了,他玩多了游戏,基本上也总结出了一些小规律。在开放世界游戏里,如果你打怪只能擦一擦对方的血皮,对方却能一刀或者几刀把你给秒了,那么你估计走错区了,应该等到等级高了再去挑战。
乌森决定再等等,等他升级了再去找那城堡主过招。
乌森点亮了城堡里的祭坛之后去找商人。
商人伍德海姆已经把地图拓印好了,乌森从他手里接过原版地图。羊皮纸的触感有点神奇,摸着挺舒服的。
这个地图有一行字,罗曼平原。
只是这附近的地图,不是全部的,地图很可能需要一块块收集。
就像乌森玩过的其他全息游戏一样,这个游戏的地图在玩家身上形成了一个纹身标记,点一下就能进入地图状态了,就像背包一样,只是位置不同。
地图状态还挺好玩的,巨大的羊皮纸在乌森脚下铺开,如果乌森想要传送到复活点,只要在地图上走到复活点所在的位置就行了,两三步的事。