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第十五章 第一次迷宫探险(2 / 4)

师傅陪我走向转移阵,在转移阵前递给我一条皮带,上面是剑小刀和回复药水,蓝色绿色都有。

{这是为你准备的剑和药水,治疗魔法需要咏唱,遇到特殊情况受伤了优先喝药,那我就送到这里。我会在小屋等你回来}

我与师傅告别后使用通行证开启传送来到了迷宫上层。

离开转移阵后我观察四周,转移阵在一个单独的房间前方有个门,从内部打开后再关上就进不去了,只有用通行证才能再次打开。

我走开几步后门就自动隐蔽了起来,看起来就像普通的石墙,没有地图的话,连传送门房间都找不到。

观察了四周后,并没有人,从岔路出来之后来到了主干道,一侧可以看见迷宫入口,有阳光照进来,另一侧越来越窄,但还是留下了五米来宽的通道延伸到深处。

我回到岔路的另一个转角走到墙壁跟前宝石发出反应,墙壁也开始发亮,我将宝石贴近差不多是门把手位置的亮点门就打开了。

这里就是密道,主干道的另一侧,迷宫上层的hard版。就像高级玩家,第一次玩游戏开存档就选择了高难度挑战。

这个世界有很多迷宫,其中也分成两大类,一种是有迷宫之主存在的,这种迷宫的最深处都会有魔力的汇集点,也就是俗称的地脉,一般魔力的汇集点也有丰富的宝石矿。

而迷宫中最强大的生物也会守护这些宝石,因为空气中魔力浓度非常高,历经千百年时光这些守着宝物的魔兽会变得非常强大,就会以神兽相称。但实际上神兽只是关底boss,而真正的迷宫之主往往会是接近半神的存在。

因为半神具有很高的智慧和灵性,当遇到有实力的冒险者打败守关神兽,迷宫之主就会给与奖励,这样也激发了迷宫的生态,让越来越多追求强大和追逐利益的冒险者来迷宫探险。

即使没有打败神兽的实力,迷宫中浓郁的魔力中诞生的魔兽也会有非常多的资源,宝石,角,皮革,牙齿,越是强大的魔兽,拥有的资源质量也就越高,这些资源就变成商人,富人和工匠愿意付出金钱得到的东西。所以这个世界的迷宫产业生生不息。

还有一种就是妖精迷宫,妖精不同于精灵是土生土长正常繁衍的种族,所谓的妖精是物质中诞生的,最典型的就是魔力凝聚成的宝石。

宝石又经历千百年吸收附近的魔力就会诞生出妖精。她们长着翅膀和少男少女的样子,却又像鸟一般娇小,全身散发着光芒,充满了梦幻的感觉。

而妖精最神奇的地方就是,她们会创造迷宫。

而存在越久的妖精能力也越强,她们制造的迷宫会越来越深,诞生出各种魔物来保护妖精自身和诞生出她们的根基。妖精除了制造魔力还拥有很强大的工匠技能,她们制造的物品会附有魔力,即使没有魔力的人也可以使用。

而妖精也是天生的研究员她们躲在迷宫里用迷宫里的资源锻造物品消磨时间。这吸引了非常多的冒险者,迷宫中的魔力附加装备也能卖出非常高的价格。

越是历史悠久的迷宫,妖精就会越多,在第一只妖精诞生后,他会在成长的过程中刻意凝聚魔力,使其他魔力丰沛的物质再次诞生妖精,这样有了同伴,还能协同打造物品。

拥有越多妖精的迷宫内,魔物也更强产出的物品也越好。

妖精也会将自己制造的物品放在各个迷宫岔路的深处,吸引冒险者前来,冒险者死亡或遗失在迷宫中的装备与财物又会成为妖精们创造与把玩的材料,这是一种互惠互利的关系。

但有一个共同点,就是不论半神还是妖精,都受到神和国家的保护。

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