这是彻底地碾压
轰随着洞穴守卫者猛地一矛横抽,幽影领主的身体几乎被抽得变了形,直接飞了出去,撞在山洞石壁上,砸出一个大洞,碎石乱飞。
夏北站在洞穴守卫者的侧后方,箭如连珠。技能一个接一个。开疾射,连珠,钉射,乱箭,爆裂箭,抛射他完全是把幽影领主当成了提升技能熟练度的靶子。
如果这一刻旁边有其他玩家的话,恐怕都嫉妒得要死。
在天行世界,技能是一切的基础。而因为职业等级只取决于天道大陆的争游者境界,因此,玩家们登陆天行圣殿,能靠刷怪提升的,就只有技能熟练度了。
别说普通玩家如此,就连职业俱乐部的选手,每天的训练核心也是如此。
反正技能层次并不受职业等级的限制。大家都恨不得一级职业就把技能修炼到大成,二级职业就修炼到超凡入圣。
然而,一个让人沮丧的事实是,几乎没人能做到这一点。
原因很简单。因为在技能等级超出相应的职业等级之后,想要提升技能熟练度,就必须打更高等级的怪物。
例如夏北现在是二级职业,技能都已经提升到了对应的精通层次。那么,想要继续提升,他最低的选择都必须是二级以上的野怪才行。最好是二级精英,乃至三级野怪。
如果现在他回头去e5或e4区域打一级野怪的话,哪怕箭无虚发,命中率打到100,系统也不会判定一点熟练度提升。
可偏偏,玩家和怪物之间的等级差距,却极为影响命中度。一个一级玩家去打三级野怪,恐怕连防都破不了,射几十箭也未必有一箭能判定命中,又怎么提升技能熟练度
而相反,只要他被三级怪挨着一下,基本就是回城的结局了。
当然,也不是完全没有办法。谷蹝
例如,职业选手就可以是用俱乐部的资源,在试练塔的高级房间里提升技能。只要有足够的资源,你可以任意选择试炼对手的等级,不光可以提升技能熟练度,还能提升战斗技巧。
又例如打boss。
boss的系统等级判定,是远远高于普通野怪的。在同一个野区,普通野怪身上拿不到的熟练度,在boss身上就能轻松获取。而且,因为等级判定高的关系,打boss的熟练度效率还远超试练塔。
不过,这两个方法,都各有弊端。
试练塔的问题是成本昂贵,根本不是普通玩家能够负担得起的。而且别说他们,就连职业星斗士,在离开了俱乐部支持的情况下,也没办法靠自己负担这样的训练。
至于打boss,就更鸡肋了。
不光整个过程需要耗费大量的时间,而且就算最后走到boss面前,自己也不过是众多输出中的一个罢了。
数十人的狂轰滥炸,一个人夹在其中,输出能有多少况且一个不小心,团灭一次的话,就得掉10的健康度。而这将导致之后很长时间的攻击力和防御力下降。
因此,没人会用boss来提升技能熟练度。玩家们打boss,为的都是获取资源,技能熟练度不过是附带的一点收获而已,没人会专门为此而来。
可现在,夏北有洞穴守卫者顶在前面,自己站在旁边只管疯狂输出就行了,简直要多爽有多爽。他的技能熟练度原本就提升得比普通玩家快,如今更是直线飙升。
几分钟之后,随着幽影领主最后一丝残血被洞穴守卫者一矛清空,夏北的耳边也响起了叮的一声清脆提示。
系统提示连珠箭升级为小成。
夏北欣喜异常。