这样一算,玩家们每分钟最多削减10点耐久,1000点耐久需要100分钟。
他们应该庆幸这座大型水寨内的工匠等级不高,否则以这种平砍的方式削减的耐久值还不如敌人修补的快,是不可能攻破寨门的,只能动用攻城器械。
“系统:玩家强盗斩杀吴国霜雪水桥村玩家周磨,等级兵(4星),获得魂力40,山头寨反贼声望+1,个人声望+1。”
“系统:玩家强盗斩杀吴国士兵,等级兵(4星),获得魂力40,个人声望+1,山头寨反贼声望+1。”
……
100分钟时间太长,展明天干起了他的老本行,看准战场中哪个玩家残血了,他就放出一支冷箭,收割性命的同时,获得魂力、反叛阵营声望和个人声望。
他射杀的都是玩家,系统提示却出现了吴国士兵这样的提示,这就是系统承认的军队与玩家队伍的区别。
就像玩家无论是探查水匪属性还是斩杀水匪,得到的姓名一栏都是小喽喽、小头目等称谓一样,伍长、什长、都伯等这类下级军官以及麾下士兵,无论是玩家还是npc称谓都是诸如吴国士兵、吴国伍长、吴国什长等。
只有不在军职体系内的人和比较高级的军职人员才会显示出自身名字,就如水匪三当家韩战,二当家韩穹。
包括展明天,他的爵位级别比较高,也是显示自身名字,只不过世家身份比山贼头子的身份高,所以探看他的玩家看来,他的身份始终是世家子弟而不是山贼小头领。
展明天射杀玩家挣去好处,本想让张小雪等人一起干。
然而,张小雪白瞎了她兵9星的等级,面对人都不敢动手。十个水匪小弟又没练过弓术,手中也没有弓箭,更是无法攻击。只能他一个人动手,谈不上效率。
不过战场内几百人战斗,还要面对水寨弓箭手的攻击,展明天这样有一搭没一搭的射箭倒不会引起注意。
至于玩家死后通过通讯系统通知场中的人也没用,最多是玩家知道了有这么一号反叛阵营的玩家在附近射杀他们,可找不到人的他们也拿他没有办法。
还别说,展明天射的挺爽的,100分钟时间内他干掉了80个人,获得个人声望80点;魂力3600点,是5星升6星魂力的36%,加上之前的累计,魂力值已经过半;反叛阵营声望86点,其中有4个伍长贡献了2点声望,一个什长贡献3点声望。
展明天在一旁闷声发大财都有点上瘾了,水寨大门被攻破后他都不太想挪动地方。
不过这显然是不行的,他杀的玩家数量有点多,已经引起了一部分人的注意,在攻破水寨大门后有部分人冲向了他躲避的树林。
不得已,他带着手下们继续转移阵地。
绕开玩家身后展明天一行人来到了水寨的背后。
千余玩家已经冲进了水寨之中与水寨内残余的二百余水匪战斗,后门大开,没有人守备的状况下,展明天带着人成功混入了水寨玩家之中。
这时候玩家与水匪打的正激烈,展明天十二人穿的全是商城出品,玩家不会太注意,也就不会知道他们身边的所谓自己人却是一小撮根正苗红的反贼。
展明天等人也在装模作样的攻击水匪,就更不会引起玩家的注意。
混战中玩家都是自顾不暇,还要抢人头,谁还会没事对身边的同伴放个探查技能。
他们只要不接近村长一类指挥的玩家就不会被发现身份。
攻入水寨的玩家大部分都朝着聚义厅正堂与水匪仓库跑去。
展明天却带着人向水寨内的茅草屋扑去。