首日就卖出了40万份,对于一个大作来说销量绝对不算低了。很多测评师看到这个后都蛮惊讶的,因为他们本以为《魔兽争霸》的首日销量能有20万左右就不错了。
一个月前发售的同类型游戏《战争前线2》,首日销量80万份,虽然是《魔兽争霸》的两倍多,但是大家都一致认定,《魔兽争霸》已经展示出了能和《战争前线2》抗争的潜力。
只有苏文知道,《魔兽争霸》还没有发力。当游戏超高的素质引起广泛的口碑效应传播开后,《魔兽争霸》的销量才会赢来真正的爆发。首日的这40万玩家,不过是以后点燃火药桶的一颗火星罢了。
展示出了能跟《战争前线2》抗争的潜力?笑话,苏文从来没把任何竞争对手放在眼里,他从一开始打算的,就是彻底颠覆RTS界。
当第一天过去后,《魔兽争霸》的口碑终于开始发酵了。因为很多玩了一整天的游戏媒体,纷纷给出了自己的测评结果。
《游戏新干线》:“相信所有玩过《魔兽争霸》的玩家,初次进入游戏时,反应应该都跟我一样吧?那就是被游戏精美的CG动画给震惊到了。接下来无论是体验单人战役,还是直接开始一局联机对战,我保证你都能从中享受到最高层次的游戏快感。”
“说实话,《魔兽争霸》从各个方面都推翻了我对RTS游戏的认知,为了不剧透,这里就不多说了。总之,我给出的评价是:极力推荐,不玩后悔。”
《电子游戏软件》:“从购买《魔兽争霸》到现在,我已经在艾泽拉斯大陆上沉浸了10个小时了,却依旧没有感到一丝疲惫。相信看到这里的玩家应该明白我的意思了,毫不夸张地说,这是一款神作,神作!”
“根据我多年的游戏经验,《魔兽争霸》必将带来整个游戏史上的革命!强力推荐,这是一款不容错过的游戏,无论你是否是个RTS爱好者!”
《大众软件》:“在《魔兽争霸》出现之前,RTS游戏的剧情一直只是起到点缀作用,如同鸡肋,可有可无。委实说,我并不是一个RTS玩家,除非工作需要,平时不会主动去找RTS游戏玩。”
“但是《魔兽争霸》是一款我在工作之余会主动玩的游戏,因为它所呈献给玩家的剧情表现太惊人了,故事深度堪比一流的水准。阿尔萨斯王子的堕落史令人沉迷,其中蕴含的哲学理念让人叹为观止,甚至吊打了很多以剧情为卖点的RPG游戏。强力推荐,即便只玩单人战役就值回票价了。”
各个媒体一水的好评令玩家们都惊讶了,瞧这意思莫不是测评媒体都收黑钱了吧?这引起了《战争前线2》粉丝的不满,因为那些好评之中隐隐表现出来《魔兽争霸》才是更好的RTS游戏的意思。
但是当晚上,日本权威游戏媒体Fami通的评价传到国内时,争论这才平息了。因为Fami通竟然给《魔兽争霸》评了10/9/10/9总计38分的高分!成功入选金殿堂!
Fami通的主编点评:“难以相信制作出如此原汁原味的西幻风游戏,竟然出自友邦邻国团队之手。游戏有很多颠覆性的设计,其创新度之高,说是把RTS游戏带到了另一个维度,也不为过。当我看到这款游戏的开发商跟《反恐精英》的开发商是一个时,我就全都明白了。创新是融入在这家公司血液中的。”