“魔法领域和权柄的概念”
“并同时,它还应该归类在塑能系,由它往低层的延伸,则就是精灵魔法那一可编织性的特性所在”
对这三点的认知。
艾萨克自又是将其,结合到了自身,也结合到了,对那暂还只在传闻中的,“卓尔高魔法”的思考。
“蒙面之王的神职涉及卓尔精灵这一族群概念,其理念也与族群的团结一致相符,这一点显然是满足了。”
“不过,似未曾听闻,祂掌握有与魔法相关的神职领域”
“这是纯粹以神力的投入,也能进行创造”
“还是说除了祂,还有其他人也插手了”
“亦或,祂的目的,不在于类迷锁种子的创造,只是要高法师那超出本身能力范围的施法,再结合上如高能量核心一般的圣器,来进行所谓的卓尔高魔法”
层次所限,艾萨克不能确定这一点。
不过,由此,他对自身的思考,却另有了一些方向。
精灵高魔法的核心所在,是迷锁,是迷锁种子。
不过,精灵高法师可不是只在于迷锁法术的施展。
高魔法仪式,才是精灵高法师的精髓体现。
那“独一仪式”
那“众数仪式”
那“无限仪式”
以艾萨克的理解,所有的这些仪式,又必然都与精灵一族,那灵魂天生与“阿泛德国都”的共同联系,进而所形成了一种“整体”,一种“同在”,一种“族群效应”,是有着内在的相关,是以个体,或是组合,对这一“整体”所进行的共鸣
正也因此,当这一“族群效应”团结一致时,高法师和高魔法,就能发挥出最大的能力。
而当“族群效应”紊乱时,高法师或许连正常的仪式,都是无法进行,高魔法的稳定,也将由自身内部遭到削弱。
巨龙,无疑是没有精灵这般的种族特性的,更别说,巨龙也没有团结一致的传统。
这一角度,巨龙一族肯定是没有“高魔法仪式”的前提。
不仅巨龙,如人族,如矮人,如侏儒之类,同样也是没有这般的天赋。
要以个体,直接就能通过“共鸣”,来实现“仪式施法”,以随时都能进行,超出自身等级的施法,还不必如“超限施法2”,要付出各种的代价,更可应用到传奇施法之上
“两种实现思路”
“一方面,以主控终端对职业数据卡进行强制的潜在联系,将职业数据卡的绑定者,灵魂强制向往到主控终端,如此,根本不必再追求什么团结一致”
当然,这显然也是有限的。
“职业数据卡”的创造,这是以他的生命本质为基础,便是他的灵魂再强大,也是不可能无限分割
这就决定了,这一“族群效应”的规模,就是有限得很。
他就是可以更高强度地进行“榨取”,终究还是远不如真正意义上的“族群”
“另一种考虑思路”
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