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第三章 规则与道具(1 / 1)

得知自己的来历和要从自己设立的游戏所形成的结界空间中进行考验的傅懿开头并没有在意,但其后又因从周公口中得知只能为最先成功获得八件所需宝物的八个人返回凡间致使他的心情变得焦躁起来,因为这与原来‘爻谜’游戏设定只要集齐八件宝物就能完成任务的胜利条件有很大的不同。

但此刻傅懿也深知道游戏内设定只要集齐一些特殊稀有的道具是可以令参加的所有玩家都均能获得一次胜局的积分记录而集齐这些特殊稀有道具的那位玩家则可以获得十次胜局的积分记录,也就是说这款游戏里是设定了一个能令所有玩家共赢的条件。

然而游戏的基本目的就是让参赛的玩家通过探险解谜集齐所需八件宝物的组合后就能为自己胜局数值累加一分,如此类推,胜局数量达到月榜首的玩家就能获得奖金,由此这也是该款游戏深受欢迎的买点之一。

讲到获得法宝的方法,就是解出一道‘爻谜’的谜题就能冶炼一种法宝的相关素材,六个法宝相关素材才能制炼一个法宝,不同法宝素材的次序所制炼出来的法宝是不相同的,按这种方法共要制炼出八个属性相关且类型相近的法宝就能获得一次胜局积分。也就是说如果参赛者在探险途中如没有任何意外一路顺风顺水的话,要获得一胜局积分至少要解四十八道谜题,否则参赛者可能就因收集不全而要去改变原本收集的初衷,这就使得参赛者在解谜题的途中轮回。

讲到解谜题的轮回,也就是说获得这些法宝的难点除了参赛者不停的去每个地域探险解谜之外,最大的难点就是所有参赛者所得法宝是唯一,那反过来说只要游戏里有其中一个参赛者通过解谜获得的任何一种法宝素材后,余下的参赛者均不能再获得,只能等到持有该法宝素材的参赛者将其冶炼成道具或者获得胜局待法宝素材重置还原之后再进行重新解谜获取了,换一句简单的说法就是各种法宝素材的获得对每个参赛者而言是相互制约不能共有的。

那么又讲回来那些在轮回途中解谜的参赛者,那些多余的法宝素材又会怎么处理呢,除了丢弃之外其实还有两种途径可把多余的素材用掉,那就是要么跟别的参赛者交换,要么就把它冶炼组合成道具使用,这些道具按照冶炼级别从低到高包括有探险用品、传送道具、天气道具、限时道具、限次道具、效果道具、特殊道具、稀有道具共八种类型的道具。

那么讲起道具的冶炼不是所有的道具都是必须回到版图据点即游戏开始的圆形室舍才能进行的,其中探险用品和传送道具是不用回到据点都能够直接冶炼,为此探险用品这个范畴应该不用笔者去多加解释大家也会明白具体所指的是什么物品了吧,就此在这里唯一能先向大家讲解的就是传送道具了。

说起传送道具大家可能还会认为是双向来回的,但在‘爻谜’游戏的设定中是只能由开启地点单向传送到版图据点的,即回到据点后再次进入的版图就是另一处随机的版图,使得参赛者在来回一次的传送中无所适从,然而这种设定的原因就是防范那些参赛者为了交换法宝素材而频繁使用传送道具所出现的作弊情况。

好了,这些功能各异的道具及上文段中提及的游戏版图由于解释起来长篇累赎,故此将这些内容视日后相关的情节再陆续向大家讲述。

现在将笔杆回到主线程中,周公这个时候便把手中的束布袋交给了傅懿,然后周公告之傅懿他是最后一个进来这个结界的,这使得傅懿不得不匆忙接过周公给他的束布袋就往着结界随机地域的入口赶赴而去。

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