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第一三九节 炮灰(2 / 3)

“和同行之间有冲突是难免的事,想赚钱怎么可能谁都不得罪。这些事情她说的也许对,也许不对,反正都是你来掌握吧,我是真的拿捏不准。”

对于李希盈的能力,杨晓阳已经不是第一次见识了。他也算是想明白了一件事,那就是干脆不要去理会这些事,本本分分的做好自己就好。

因此,他不去琢磨杜立鼎的想法,只是提出来了自己的问题,“韩国那边,我们是不是要和亚托士联系一下?打包他们的两个游戏应该不难,只是我们此前一直联系的都不是他们,而是Ncsoft。如果我们联系了亚托士,那是否还要继续联系Ncsoft?”

“当然,我们自己的计划不能乱。Actoz不值得信任,这个公司的游戏制造能力相当一般,传奇是个相当的意外,我不认为他们有可能制造出来第二个与此相当的游戏,所以……我们就算是和他们签订了合同,会代理他们的游戏,但是并不代表他们的游戏会成为我们的主推游戏——他们的游戏不值得那个位置。真正成为主推游戏的东西,我们还得另外寻找,而Ncsoft也是一个不错的选择。”

在代理游戏这件事情上,森兰一直都有着自己的计划。自从通过心浪和WCG搭上线之后,他就通过WCG的关系,在韩国寻找着代理商。虽然现在情况稍微有了一些变化,但是大体上杜立鼎的想法没有变,这件事情他还是很坚持的。

韩国的游戏开发商不少,但是水平如何就是个问题了。杜立鼎挑选合作对象,也是准备找一些水平比较高,能够持续合作的大公司进行合作,这样才能够稳定发展。经过考察之后,在韩国的公司里面,他们选定的是Ncsoft公司。

比起来其他的合作商,Ncsoft确实要强上一些,他们算是韩国不错的游戏公司,至少确实能做出来过很多不错的游戏。现在韩国比较流行的网游天堂就是他们开发的,而在杜立鼎的记忆之中,激战,剑灵,永恒之塔这些游戏都是他们公司推出的游戏,在顶级的MMORPG游戏制作方面,他们比起来其他的韩国小公司要好上太多。

作为合作对象,他们颇具实力。甚至可以说是韩国最出色的公司之一。和他们相比,亚托士和娱美德这样只有一款游戏,以后没多大发展的公司就没有多大长期合作的价值了。

“我们未来的发展主要是两个方面。一个是我们需要发展自己的自主游戏开发,我们必须保证把大量的精力用在一两款游戏的开发上面,这样才能够做出来精品。可是在此之余,制作一些简单的休闲类游戏作为补充,这也问题不大。代理韩国游戏需要做,但是不能让代理的事情影响了我们自己的游戏开发,这两者要分清主次。”

“我们代理游戏的目的,其实就是为了扩大市场,同时补充一下我们自己的作品。MMORPG一直都是赢家通吃的市场,我们只要卡住了最流行的一两款款游戏赚钱,剩下的那些零散的市场起到的就是补充作用了。因此,我们在这一方面需要抓在手里的就是我们自己自主研发的洪荒,然后弄几个韩国游戏随便圈一下市场,给我们的玩家一个选择就好,这些游戏我们不会下太大的力气宣传,因此对它们的质量以及数量我们就都要求比较高了。哪个公司能够给我们提供足够的精品MMORPG,那么他就是我们最好的合作伙伴,比起来亚托士,Ncsoft绝对是更好的选择。”

对于韩国游戏的定位,杜立鼎一直都很清楚:韩国的那些网游他可以代理,但是绝对不能把他们当做自己公司的主要依赖对象。一来代理游戏的收益确实少了很多,怎么看都不划算,二来代理游戏本身本身没有太多的技术含量可言,很可能会轻易地被对手超过去。

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