当年的胜达顶峰时期,何等的不可一世?可是传奇不流行了,他们还不是立即就走入了低谷?当年的酒城在顶峰时期,又是怎样的名气?可是和魔兽一断约,他们就什么都不是了。代理游戏本身就是把自己的命脉交给别人管理,这种事情绝对不可取。
森兰的工作重点还是需要放在自己开发游戏上,那才是他们的依仗。可是开发游戏太缓慢,想要做精品,提升技术就更是很难开发出来足够多的作品占领市场,这种时候,就需要韩国人的游戏来充当炮灰了。
对他们的定位就是如此:他们是森兰自己的游戏部门的补充,需要按照森兰的需要去寻找合作对象。
“这个我知道。”对此,杨晓阳也是非常清楚的,他点点头,表示自己已经明白了,“公司自己研发的游戏为主,代理游戏为辅,这个主次顺序我不会弄错。”
“没错,只有自己抓在手里,才是真的东西。”对此,杜立鼎也是点点头,“这方面有我管着,你不必管太多。而且我想着我们把游戏代理的事情搞定之后,再开一个部门,开始制作休闲类的小游戏了。这方面倒是没有多难。反正韩国的NEXON也是抄,我们也是抄,我不信我们会抄的不如他们。”
韩国其他的公司,比Ncsoft强的不是没有。比如说韩国的NEXON在游戏制作水平上一样也不差。但是Nexon不太擅长MMORPG,他们制作的著名作品是DNF,冒险岛,泡泡堂,跑跑卡丁车等游戏,因此,杜立鼎也不准备和他们合作开发了。
毕竟,这类游戏制作难度比较低,别说有着杜立鼎关照的森兰,就是记忆之中的企鹅,抄这类游戏也是抄的风生水起。既然自己能够制造这样的游戏,而且不会牵扯太多精力,那么就不必要再去和NEXON合作了。
反正大家都是抄,NEXON的游戏,泡泡堂抄袭炸弹人,跑跑卡丁车抄袭马里奥赛车,DNF抄袭路尼亚战记……既然都是抄,那又何必不自己抄,而要去买韩国人的二手货?
自研游戏为主,休闲游戏为辅,同时让韩国人的游戏充当占领市场的炮灰,这就是森兰对游戏市场的计划。
“我们自己开发的游戏才是公司的重点,尤其是现在新项目立项之后,我们的技术只会越来越好,彻底甩开韩国人。当然,被甩开的可能不只韩国人,那些现在热衷于代理韩国游戏的公司一样会被我们甩开,靠着这些韩国炮灰,未来的国内市场,注定是我们一家独大。”