这可以说是一种天赋了,那个人可以在设计完游戏之后,第二天选择忘记,于是你就会发现他总是能站在不同的立场提出新的东西。
这就是做游戏的天才,在制作游戏的时候就用策划思维,制作完以后忘记设计,用玩家思维来体验游戏。
不过……
后来这家伙因为反复横跳,最后练得走火入魔,变成了一个长时记忆障碍的患者。
也就是他变成了习惯性失忆之后,就像金鱼一样,只有7秒的记忆,可能他在做一件事情的中途被人打断,他回过头来就记不起来刚才在忙什么。
对于这一点曹阳还是很同情他的。
后来这个老大被迫离开了游戏行业,相当长的一段时间在家进行修养,据说通过规律的作息,有意识地进行记忆锻炼是可以修复的。
只是曹阳跟他分别之后,很长时间没有再联系,也不知道后来这个老大的记忆障碍症治好了没有。
曹阳前世见过很多非常有天赋的游戏制作人,除了这种能通过【消除记忆】来达到沉浸式代入玩家视角的老大之外,还有另外一个在网易的时候遇到的老大,那个人是可以在大脑里面对整个游戏进行模拟,相当于郭靖练的左右互搏术,自己跟自己打架,最后通过这种方式得出最优解。
其实是非常常用的一种给自己找问题的思维模式,只不过那个老大的思考深度和广度,以及多角度都是无人能及,所以被公司的同事们称为最强大脑。
那个老大除了脾气暴躁,人格上有些缺陷之外,在能力上是曹阳见过的最厉害的游戏策划。
只要他自己左右互博结束,给出来的方案肯定是你没法反驳的,所有人都只能沦为他的执行。
对,要说是什么感觉呢?
就跟现在曹阳在博米给人的印象一样。
只不过曹阳自己知道,他不过是因为能【看到未来】才能给出终极方案。
一个是通过自己的推导得到的最终结果,一个是看到了最终结果直接写出答案,这两者还是有区别的。
……
现在孟萧作为游戏的制作人,他自己的亲儿子肯定怎么看都是好看的,曹阳问他的想法只不过是想看看这个家伙对自己的认知而已。
现在看来孟萧还达不到前世那个金鱼老大的程度。
“这样,”曹阳笑了笑说,“这个会议结束之后,你让美术同学们照着原来老版的DOTA英雄形象做一套【怀旧版皮肤】出来,主要作用就是为了让老dota玩家能尽快上手。”
曹阳自己思考了很久,觉得这才是比较稳妥的方案。
用【皮肤】这个概念来继承原版DOTA,既能让老玩家接受,又不会对游戏造成太大的负面影响。
而且随着时间进行,老玩家们之后会慢慢将那些老掉牙的过世皮肤替换掉的。
这是人的本性。
“哈?”
孟萧和冰蛙对视一眼,心里面叫苦不迭。
“老版,我们下个月就要上了,现在开始做怀旧版皮肤还来得及吗?”
……
额“老吴,你效果开最大了吗?”詹云云问他。
“那还用说,只要不卡,我肯定是效果全开。”
镜头再次回到悟空的身上。
“大师兄,不好了,师父被妖怪抓走了。”外面传来熟悉的沙僧的声音。
这一句话,把寝室里面几个哥们儿都给逗笑了。
因为在电视剧里面就是这样的。
现在都已经变成一个梗了都。